Shot 1: Battle starts immediately · Weapon clash. Authentic Wushan Wuxing national comic s | Seedance
Shot 1 Battle Starts Immediately Weapon Clash Authentic is presented as an edited case study, not a copy-ready prompt dump. Use it to study subject framing, camera direction, then rewrite it for your own workflow.
Seedance2Prompt Editorial Team
Relu par: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-03-12
Les pages prompt partent d'exemples approuvés et l'équipe éditoriale ajoute titres, conseils d'usage et liens associés.
Plan 1 : Le combat commence immédiatement · Choc d'armes. Style de bande dessinée nationale Wushan Wuxing authentique, lignes d'encre nettes et dures, tons rouges et noirs à contraste élevé. Le combat commence sans préambule, deux artistes martiaux s'affrontent de front avec leurs armes, collision intense d'épées/armes longues, des étincelles et des ondes d'air couleur encre éclatent simultanément. Les mouvements sont rapides et féroces, avec un sens égal de la puissance, à armes égales, chacun ayant ses propres mérites. Cinématographie : Plan de suivi à grande vitesse en plongée, léger tremblement de caméra, gros plan de l'impact, mouvement de caméra rythmique de style Wushan Wuxing. Plan 2 : Attaque et défense à grande vitesse · Échange de mouvements. Combat extrêmement fluide dans le style Wushan Wuxing, images rémanentes superposées des deux, armes qui se croisent, coupent, bloquent et contre-attaquent, chaque mouvement est mortel. L'un est féroce et explosif, l'autre est agile et rapide, des styles complètement différents mais d'égale force. Le flux d'encre, les lignes de vitesse et le flou dynamique sont maximisés, avec un sens explosif de l'impact. Cinématographie : Mouvement de caméra rotatif circulaire, coupes rapides, mise au point fluide, fort contraste lumière et ombre. Plan 3 : Combo d'armes · Combat rapproché. Les deux côtés abandonnent la distance, s'engageant dans un combat rapproché avec des armes, une rafale continue de coups, de taillades, de coups d'estoc, de piques et de coups écrasants, des ondes d'impact éclatant instantanément à l'impact, le sol se fissurant, la fumée et la poussière volant. Le rythme de l'attaque et de la défense est parfaitement équilibré, aucun des deux côtés ne domine l'autre, maximisant la tension du combat. Cinématographie : Gros plan au ralenti du moment de l'impact, objectif ultra grand-angle, retour de tremblement de caméra. Plan 4 : Choc des coups ultimes · Aura également assortie. Les deux déchaînent simultanément toute leur puissance, leurs armes infusées d'aura/flammes couleur encre, s'affrontant de front avec toute leur force, des ondes de choc énergétiques explosant, la terre tremblant. Le style artistique est sauvage, l'élan est épique, les auras des deux côtés sont complètement égales, chacun ayant ses propres mérites, maximisant le sentiment d'oppression. Cinématographie : Vue panoramique épique en plongée, silhouette en contre-jour, composition cinématographique à grande profondeur de champ. Plan 5 : Arrêt sur image de l'impasse · Égalité. La bataille s'arrête brusquement, les armes bloquées l'une contre l'autre, les deux se tiennent face à face, le souffle haletant, la fumée et la poussière persistantes. Yeux froids, à armes égales, le vainqueur indécis, un très fort sentiment d'espace négatif. Cinématographie : Arrêt sur image avec poussée lente en plan moyen, qualité d'animation de haut niveau de Wushan Wuxing. Mots d'amélioration globale (doivent être ajoutés à chaque segment) Style artistique de niveau animation Wushan Wuxing, lignes extrêmement nettes, combat d'armes intense, impact poing contre chair, sensation d'impact super forte, à armes égales, chacun ayant ses propres mérites, combat ardent.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
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