Détails du prompt
0:00 – 0:02 INT. CASINO – NIVEAU DE LA TABLE – NUIT Plan macro en contre-plongée extrême le suivant de côté. Un agent de 3 cm en costume sprinte sur une table de casino. Des jetons géants, des dés, des billets de banque, des coupes de champagne et des armes de poing se dressent autour de lui. Faible profondeur de champ, éclairage cinématographique, flou de mouvement. 0:02 – 0:05 CONTINU – COURSE À HAUTE VITESSE Caméra le suivant de côté Il se faufile entre des piles de jetons — Un dé tombe d'en haut — Un impact lourd fait trembler la table. 0:05 – 0:07 Il saute par-dessus des billets de banque éparpillés — 0:07 – 0:10 ESCALADE DES DANGERS Caméra le suivant par derrière Plusieurs dés dévalent vers lui — Il zigzague à pleine vitesse — Un dé manque sa tête de peu, tournoyant dans un flou de mouvement. 0:10 – 0:13 MOMENT AU RALENTI Caméra le suivant par derrière Une coupe de champagne bascule — Le liquide doré jaillit au ralenti — Il bondit à travers le liquide doré qui éclabousse, les gouttelettes suspendues comme des sphères autour de lui. 0:13 – 0:15 RETOUR AU TEMPS RÉEL Caméra de face Il atterrit, fait une roulade et continue de courir à pleine vitesse — La caméra le suit de près par derrière tandis que le chaos se poursuit autour.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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