Détails du prompt
Générez un écran de gameplay réel d'un RPG en monde ouvert de style anime 3D urbain moderne fictif mettant en scène ce personnage. Personnage 3D en cel-shading de haute qualité, paysage urbain moderne, mini-carte, affichage de quête, sous-titres de conversation, interface utilisateur japonaise. Arrière-plan d'un carrefour de style Shibuya de nuit avec des néons se reflétant sur la chaussée humide après la pluie. L'héroïne fait face à l'objectif, incline légèrement la tête et regarde vers la caméra. La caméra est en plan moyen, légèrement en contre-plongée, avec un zoom lent. Fenêtre de conversation en bas de l'écran avec le texte « Connais-tu les conditions de victoire de ce jeu ? ». « ??? » affiché dans le journal de quêtes. Plan 1 : Générez un écran de gameplay réel d'un RPG en monde ouvert de style anime 3D urbain moderne fictif mettant en scène ce personnage. Personnage 3D en cel-shading de haute qualité, paysage urbain moderne, mini-carte, affichage de quête, sous-titres de conversation, interface utilisateur japonaise. Arrière-plan d'un carrefour de style Shibuya de nuit avec des néons se reflétant sur la chaussée humide après la pluie. L'héroïne fait face à l'objectif, incline légèrement la tête et regarde vers la caméra. La caméra est en plan moyen, légèrement en contre-plongée, avec un zoom lent. Fenêtre de conversation en bas de l'écran avec le texte « Connais-tu les conditions de victoire de ce jeu ? ». « ??? » affiché dans le journal de quêtes. Plan 2 : L'héroïne baisse les yeux un instant, puis regarde droit vers la caméra. Un léger sourire sur ses lèvres. La caméra reste fixe tandis qu'elle se concentre lentement sur le visage de l'héroïne, avec l'arrière-plan légèrement flouté. La réponse du joueur « Quoi ? » apparaît dans la fenêtre de conversation. Le journal de quêtes dans l'interface clignote. Plan 3 : Le vent souffle, faisant voleter les cheveux de l'héroïne. L'héroïne croise légèrement les mains devant sa poitrine, rougissant un peu de gêne tout en regardant la caméra. Sous-titres de conversation « ...Que je tombe amoureuse de toi, Senpai » -> ligne suivante « Bien que je l'aie peut-être déjà terminé ». Simultanément à la réplique, des particules dorées dansent sur tout l'écran et une interface « QUEST CLEAR » apparaît.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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