A 15-second cinematic CG short film, the scene is a snow-covered, ruined martial arts aren | Seedance
A 15 Second Cinematic Cg Short Film The is presented as an edited case study, not a copy-ready prompt dump. Use it to study subject framing, and reference coordination, then rewrite it for your own workflow.
Seedance2Prompt Editorial Team
Revisionato da: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-03-12
Le pagine prompt partono da esempi approvati e il team editoriale aggiunge titoli, note d'uso e collegamenti utili.
Un cortometraggio CG cinematografico di 15 secondi, la scena è un'arena di arti marziali in rovina e coperta di neve, con una fine nevicata. 【@Image 1】impugna due spade, con un'espressione fredda. 【@Image 2】impugna un ombrello, non aperto, con un'espressione cupa. 【@Image 2】e 【@Image 1】si fronteggiano nella neve, e la battaglia esplode nell'istante successivo. 【@Image 1】si trasforma in un'immagine residua e affonda, la spada si divide in tre punti di luce fredda; 【@Image 2】usa solo l'ombrello per parare, sprigionando scintille rosse e bianche. Subito dopo, la punta dell'ombrello viene spinta in avanti come una lancia, con continui affondi di ombre scure, mentre le ombre delle spade sono agili, si intrecciano tra le ombre delle lance per parare, sollevando scie di cristalli di ghiaccio. 【@Image 1】frantuma il terreno, brandendo le due spade per scatenare un'enorme energia a croce crescente. 【@Image 2】apre l'ombrello e lo fa girare rapidamente, usando la superficie per affrontare l'attacco. L'ultima inquadratura è un fermo immagine al rallentatore: l'ombrello che gira si scontra violentemente con la punta della spada come una lama affilata! Metà è energia oscura come una marea, metà è brina che si condensa, le due energie formano una sfera energetica che fluttua violentemente, respingendo e annientando tutto ciò che le circonda. Primo piano dei due volti: 【@Image 1】ha occhi determinati, gocce di sudore sulla fronte si trasformano in brina; 【@Image 2】ribolle di spirito combattivo, il sangue gli cola dall'angolo della bocca. La scena è eternamente congelata in questo confronto. Rendering cinematografico realistico, dettagli della pelle e dei tessuti, sfocatura dinamica esagerata e scie di velocità, effetti particellari, luce volumetrica, composizione epica.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
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