Dettagli del prompt
Un anime di battaglia giapponese di altissima qualità e ultra-veloce. Corrispondi allo stile artistico dell'immagine di riferimento. I personaggi unici delle immagini di input appaiono uno dopo l'altro dal lato destro dello schermo in un primissimo piano contro un cielo blu, muovendosi verso sinistra. Scatenano effetti intensi e appariscenti (fuoco, acqua, fulmini, terra, luce, oscurità, digitale, ecc.), cerchi magici e luminescenza con le loro armi uniche, riempiendo l'intero schermo con mosse speciali eseguite con varie azioni nitide e orientate all'azione. Scompaiono rapidamente in fondo a destra mentre il personaggio successivo emerge dal fronte per sostituirli. Ogni personaggio rimane in posizione solo per un momento durante l'impatto per una posa decisiva in primissimo piano prima di uscire rapidamente dall'inquadratura tramite un movimento ad alta velocità. Lo schermo trema con l'impatto. La telecamera esegue una ripresa ad arco, girando e volando intorno, concentrandosi rapidamente su ogni personaggio con dolly-in e dolly-out ad alta velocità, e catturandoli dinamicamente con un'angolazione olandese. Il tempo massimo assegnato per un personaggio è di 0,5 secondi. Assicurati che ogni personaggio delle immagini di input appaia almeno una volta. Mantieni i volti, le forme del corpo e gli abiti di tutti i personaggi esattamente come sono nelle immagini di input. L'ultimo personaggio esegue la tecnica finale, concludendo la sequenza. Usa una regia nitida con variazioni nella velocità di movimento.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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