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Dettagli del prompt

Crea un'animazione cinematografica per un gioco in stile anime. @immagine-1 è il riferimento dello storyboard. @immagine-2 è il fotogramma finale; mantieni la coerenza del personaggio e dello stile artistico di @immagine-2 0:00-0:01: Primo piano: superficie vuota del tetto, il piede della ragazza entra nell'inquadratura e ne esce. 0:01-0:03: Mezza figura di spalle, la telecamera segue la ragazza mentre corre sul tetto, la sua coda di cavallo fluisce verso la telecamera. 0:03-0:06: Campo lunghissimo, tra due edifici, silhouette della ragazza e del lupo che saltano da un edificio all'altro; sullo sfondo c'è un enorme cartellone luminoso che la ritrae. Slow motion mentre la ragazza si trova tra i due edifici. 0:06-0:10: Zoom indietro rapido della telecamera verso l'immagine @immagine-2 allegata come scena finale. L'animazione in questa scena è una splash screen di gioco in loop. Simile a quelle che possiamo vedere in Honor of Kings, Overwatch o League of Legends. Animazione dei capelli lunghi e fluenti, cartelloni pubblicitari tremolanti sullo sfondo, altamente dettagliato. Stile artistico, sfondo e personaggi coerenti. Angolazione della telecamera cinematografica, professionale e dinamica.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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