Dettagli del prompt
In una scena che adotta uno stile moderno di animazione 3D cinese, il potente dio sciacallo Anubi siede su un trono con le mani dietro la testa. Un umano gli si avvicina. Anubi, con tono casuale e annoiato, dice all'umano che deve farlo ridere. L'umano sorride e allunga la mano per grattare l'ascella di Anubi, facendo apparire Anubi confuso. La telecamera zooma sulle dita dell'umano che si muovono nell'ascella di Anubi. Anubi sorride immediatamente, chiude gli occhi e lascia sfuggire una risata sommessa e soffocata perché è solleticoso. L'umano continua a grattare l'ascella di Anubi, e Anubi continua a ridacchiare con gli occhi chiusi, poi si abbraccia per proteggere le sue ascelle. Dopo qualche risata, Anubi dice all'umano che ha fatto un buon lavoro e può andare.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
Related Seedance prompts
Continua a esplorare i contenuti Seedance
Dopo aver visto un singolo prompt, di solito si torna alla libreria per un altro esempio o si passa a una guida e al glossario per completare metodo e terminologia.
Libreria di prompt
Torna alla libreria per continuare a filtrare
Confronta struttura, configurazione media e pattern di controllo tra gli esempi.
Guide
Leggi le guide per capire il metodo
Trasforma esempi isolati in workflow riutilizzabili.
Glossario
Usa il glossario per completare il linguaggio di controllo
Chiarisci termini di camera, riferimenti e coerenza prima della prossima iterazione.