Dettagli del prompt
{ "duration": "15 secondi", "motion_intensity": 9, "camera_movement": "Orbita dinamica verso inseguimento in soggettiva (POV), con transizione brusca a un'inquadratura fissa a mano nel finale.", "audio_prompt": "Colonna sonora orchestrale epica ed energica con suoni intensi di vento impetuoso e pesanti battiti d'ali tonanti. Al dodicesimo secondo, un forte scratch di vinile interrompe bruscamente la musica, sostituita dal ronzio di luci fluorescenti e dal rumore di un oggetto che cade.", "action_sequence": { "0-4s": "Il drago esegue una virata netta verso sinistra. La telecamera ruota rapidamente dal fianco fino a posizionarsi dietro la schiena del cavaliere. Le ali bianche del drago oscurano momentaneamente l'inquadratura prima di rivelare l'orizzonte.", "4-8s": "Mentre superano una cresta montuosa frastagliata, appare un colossale castello gotico costruito su una parete rocciosa a picco. Il castello presenta svettanti guglie di pietra nera, finestre arancioni luminose e massicci archi rampanti.", "8-12s": "Il drago chiude le ali ed entra in una picchiata ad alta velocità verso il ponte principale del castello. La telecamera segue la picchiata da vicino, creando un senso di estrema velocità e verticalità. Barriere magiche scintillanti increspano l'aria mentre si avvicinano ai cancelli.", "12-15s": "[FINALE INASPETTATO] Mentre il drago colpisce la barriera magica, l'intero mondo medievale va in frantumi come vetro digitale. La scena taglia istantaneamente su un set cinematografico di Hollywood ben illuminato. Il 'drago' è in realtà un attore in una tuta da motion-capture grigia che cavalca un simulatore meccanico in gommapiuma verde. Un membro della troupe confuso sullo sfondo lascia cadere una tazza di caffè." }, "technical_details": { "lens": "Grandangolo 14mm (per enfatizzare la scala del castello), che passa istantaneamente a un obiettivo standard 50mm in stile documentaristico per il finale.", "vfx": "Nuvole volumetriche, lens flare mentre il sole filtra attraverso la nebbia, fisica realistica del battito d'ali, effetti particellari di vetro digitale in frantumi e sfondi grezzi da green screen.", "lighting": "Illuminazione drammatica da 'Golden Hour' per i primi 12 secondi. Passa istantaneamente a una luce da studio fluorescente, piatta e cruda, per gli ultimi 3 secondi." }, "technical_tags": [ "Stile drone FPV", "Motion blur estremo", "Scala epica", "Texture iperrealistiche", "Tuffo cinematografico", "Rottura della quarta parete", "Tempi comici", "Estetica dietro le quinte" ]}
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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