Dettagli del prompt
15s / tagli multipli STILE: crime grintoso, alta saturazione, contrasto netto, ombre profonde, luci calde, grana SCENA: sala da biliardo retrò fumosa, luci ambrate sul tavolo, angoli bui MUSICA: jazz-hop grintoso ~85 BPM, batteria polverosa + colpi di basso, stop sul colpo finale della stecca PERSONAGGI: HOLIDAY: donna, energica, caotica KODA: uomo, calmo, controllato DEV: uomo, stoico, imponente FYE: donna, sicura di sé, giocosa KARMA: gatto randagio agile SEQ: 1) 24mm MS / HOLIDAY cammina → freeze TESTO [centro-sinistra]: "HOLIDAY. Nessun piano. Funziona comunque." 2) 50mm MCU / KODA fa un passo → freeze TESTO [basso-destra]: "KODA. Parla raramente. Chiude i conti." 3) 85mm CU / DEV scricchiola → freeze TESTO [basso-sinistra]: "DEV. Paziente. Finché non lo è più." 4) 35mm MS / FYE lancia → freeze TESTO [alto-destra]: "FYE. Conosce le regole. Le ignora." 5) 35mm MS dal basso / KARMA salta → freeze TESTO [basso-sinistra]: "KARMA. Non tuo. Solo qui." 6) ECU / colpo di stecca → freeze TESTO [centro]: "TAVOLO 5" MUSICA: stop
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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