Dettagli del prompt
Utilizzando l'immagine di input come riferimento esatto per il personaggio, genera un video cinematografico 3D di combattimento di alta qualità della durata di 15 secondi. Il personaggio parte dalla stessa posa, ritrae il gesto della mano, poi scatta in avanti in un'intensa coreografia di combattimento ravvicinato con schivate, pugni rapidi, colpi di gomito, calci rotanti, un breve momento in volo e un potente atterraggio. Movimento dinamico della telecamera cinematografica, apertura con grandangolo estremo, motion blur, leggero tremolio della telecamera, forte impatto di profondità, qualità premium da trailer di gioco 3D, volto stabile, mani corrette, anatomia coerente, dettagli dell'outfit costanti, sfondo caldo e pulito, potente energia badass.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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