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Dettagli del prompt

[STILE] Illustrazione monocromatica in scala di grigi, personaggio renderizzato in 3D, foglio di riferimento didattico pulito, sfondo bianco, layout a griglia in stile fumetto, estetica da diagramma tecnico. [LAYOUT] Layout a griglia 4×4 con un totale di 16 riquadri. Ogni riquadro è separato da sottili linee di bordo nere. Le celle sono numerate da 1 a 16, con dimensioni dei riquadri coerenti. [PERSONAGGIO] image1 (lo stesso personaggio appare in modo coerente in tutti i riquadri) [STRUTTURA DEL RIQUADRO – per cella] In alto a sinistra: badge con numero in grassetto + titolo in inglese. Al centro: illustrazione del personaggio a figura intera. In basso a sinistra: testo descrittivo in inglese (3–4 righe). Sovrapposizione: frecce direzionali che indicano il movimento. [FRECCE / INDICATORI DI MOVIMENTO] Frecce curve, frecce dritte e indicatori di rotazione circolare posizionati attorno al personaggio per mostrare il flusso e la direzione del movimento. [STILE DI RENDERIZZAZIONE] Stile scolpito in 3D altamente dettagliato, illuminazione da studio morbida, ombre sottili, nessun colore, ombreggiatura in scala di grigi, linee pulite, qualità da concept art di gioco. [NEGATIVO] Nessuno scenario di sfondo, nessuna tonalità di colore, nessun personaggio aggiuntivo, nessuno sfondo complesso. Crea img2 che segua l'esatta sequenza e i movimenti dai passaggi 1–16 mostrati in img1. La musica deve essere aud1. Non devono esserci dialoghi, testo o narrazione.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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