Skip to content
Entries

カメラの動き

Quick answer
仮想カメラが、生成されたショット内で時間の経過とともに移動、回転、追跡、または情報を明らかにする方法。
What it usually affects
camera / cinematography / motion
Reading time
1 min
March 12, 2026
特集エントリ
仮想カメラが、生成されたショット内で時間の経過とともに移動、回転、追跡、または情報を明らかにする方法。
編集メモ用語解説
作成

Seedance2Prompt Editorial Team

確認: Seedance2Prompt Editorial Team

最終更新

2026-03-12

公開日: 2026-03-12

編集方針

用語ページはモデルの操作で実際に使う意味に絞って整理し、混同しやすい近い概念と一緒に確認できるようにしています。

camera
cinematography
motion

Related terms

Suggested next entries based on tags and workflow adjacency.

参考ビデオ
Public
Mar 12, 2026

参考ビデオ

新世代のモーション リズム、カメラの動作、編集エネルギー、またはエフェクト言語をガイドするために使用されるソース クリップ。

ショットタイプ
Public
Mar 12, 2026

ショットタイプ

生成されたクリップのフレーミング カテゴリ (ワイド ショット、ミディアム ショット、クローズアップ、肩越しなど)。被写体や環境がどの程度見えるかを説明するために使用されます。

映画のような照明
Public
Mar 12, 2026

映画のような照明

生成されたビデオショットの雰囲気、奥行き、強調、最高のビジュアル品質を形作る照明言語。

モーションコントロール
Public
Mar 12, 2026

モーションコントロール

生成されたショット内で何が動くか、どのくらい速く動くか、そしてその動きが時間の経過とともにどのように変化するかを指示するために使用されるプロンプトおよびリファレンスのテクニックのセット。

画像からビデオへ
Public
Mar 12, 2026

画像からビデオへ

画像から開始し、構図やアイデンティティの手がかりを維持しながら、それをモーションに拡張するよう Seedance に依頼するワークフロー。

Seedance プロンプト
Public
Mar 12, 2026

Seedance プロンプト

Seedance に何を表示するか、どのように移動するか、安定を維持するための視覚的制約を指示するコア命令ブロック。

テキストからビデオへ
Public
Mar 12, 2026

テキストからビデオへ

モデルが画像やビデオの参照を使用せずにテキストのみからビデオを作成する生成モード。

文字の一貫性
Public
Mar 12, 2026

文字の一貫性

同じ人物またはキャラクターをフレーム間または生成された複数のショット間で認識できるようにする機能。

最初と最後のフレーム
Public
Mar 12, 2026

最初と最後のフレーム

世代の開始と終了のイメージをロックするエントリー モード。固定された開始と終了の状態からモーションとタイミングを予測できます。

マルチモーダル入力
Public
Mar 12, 2026

マルチモーダル入力

テキスト、画像、ビデオ、およびオーディオの参照を 1 つのプロンプトに結合する生成フロー。これにより、各モダリティが出力の異なる部分を制御します。

Continue browsing Seedance content

A glossary entry is usually a midpoint. The next step is either a prompt example or a guide that shows the term inside a full workflow.