9:16 vertical screen, street interview style, strong sense of realism. 0 - 2 seconds: Came | Seedance
9 16 Vertical Screen Street Interview Style Strong を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Seedance2Prompt Editorial Team
確認: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-03-12
Prompt 詳細は承認済みの例をもとに、多言語タイトル、使い方、関連導線を編集チームが追加して再利用しやすく整えています。
9:16 縦型スクリーン、街頭インタビュー風、強い臨場感。 0 - 2 秒: カメラが長い行列に焦点を当てる。ブロガー(丸顔の女の子)がカメラに向かって言う。「武漢!午前 3 時!この人たちは何に並んでるの?火鍋?違うよ!」カメラは素早く列の最後尾へ。 3 - 6 秒: カメラが列に並んでいる男性(メガネをかけた)にインタビューする。ブロガーが尋ねる。「お兄さん、何に並んでるんですか?」男性は興奮して言う。「エビを食べに!OpenClaw!インストールパッケージが手に入りにくいって聞いたよ!」彼の後ろにいるおばさんが顔をのぞかせる。「どんなエビなの?辛いの?ニンニク?」 7 - 10 秒: カメラが列の先頭に切り替わる。プログラマーらしき男性がカメラに向かって言う。「6 時間並んだよ!やっと、ロブスターを育てる番が来た!」画面には彼が必死にスマホの画面をタップする様子が映し出され、「お迎え成功おめでとうございます」という効果音が流れる。 11 - 15 秒: カメラがブロガーに戻る。彼女はかつて行列があった場所に立って言う。「結局、サーバーがクラッシュして、みんな無駄に並んだってわけ。」彼女の隣にいる男性は頭を抱えて泣いている。カメラはブロガーが困ったように OK ジェスチャーをする姿でフリーズし、「ロブスターは熱すぎる」という弾幕エフェクトが流れていく。 効果音: 街の騒音、泣き声、面白い「終わった」という効果音、「次はもっと早く来てね」というナレーション。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
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