オープニングショット:壊れた鎧を纏った傷だらけの戦士、Kael が横向きに立っている。彼のシルエットがフレームを支配する。…
プロンプト詳細
[スタイル] 90 年代後半のローポリゴン 3D ゲーム、JRPG バトル画面。 [ビジュアル] 添付の被写体に基づいたローポリゴンモデル。背景は巨大なクリスタルがある荒野。 [シーケンス] [0-3 秒] 「ATTACK」や「MAGIC」といった青いコマンドウィンドウが左側に表示される。カーソルが「MAGIC」を選択し、決定音が鳴る。カメラが被写体の背後から敵に向かってズームする。 [3-8 秒] 被写体が空中に浮き上がり、魔法を詠唱する。紫色の魔法陣と粗いパーティクルエフェクトが激しく出現する。キャラクターのカットインとともにカメラがダイナミックに回転する。 [8-12 秒] 巨大な光の柱が敵に直撃する。画面が激しくフラッシュし、ダメージ数値「9999」が飛び出す。 [12-15 秒] 勝利のポーズをとる被写体のクローズアップ。下部にテキストウィンドウが表示され、「This is my full power!」という決め台詞が 1 文字ずつ表示される。 [オーディオ] 8bit のコマンド音、派手な爆発音(SE)、およびキャラクターボイス。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。