ビデオ 1 のキャラクターの動きとビデオ 2 の周囲のレンズ言語を参照して、キャラクター 1 とキャラクター 2 の間の戦闘シーンが生成されました…
プロンプト詳細
@動画-1 の文字を @画像-1 に置き換え、@画像-1 を最初のフレームとして使用します。キャラクターは仮想 SF メガネをかけます。 @動画-1の動きとクローズアップサラウンドレンズを参考に、三人称視点がキャラクターの主観視点となります。彼は AI 仮想メガネをかけてシャトルし、@画像-2 の深さまでやって来ました。 真っ青な宇宙に、数隻の宇宙船が現れ、遠くへ往復しました。カメラは宇宙船を追って @画像-3 のピクセル世界へ向かいました。カメラはピクセルの山林の世界を低空で飛行し、内部の木の成長形態が現れました。その後、カメラは上向きの角度から撮影し、すぐに薄緑色のテクスチャーのある惑星 @画像-4 に向かって移動しました。カメラは惑星の表面を往復して通過しました。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。