プロンプト詳細
超高精細な 13 秒間の 3D CGI アニメーション、ピクサー/クレイアニメ風、4K、24fps、滑らかな動き、右側から差し込む温かみのあるゴールデンアワーの光、柔らかなゴッドレイ、リアルなカーペットの質感と光沢のあるチョコレートの反射、被写界深度。 秒単位の構成: 0~1 秒:可愛らしいちびっ子(4 歳、茶色のボブヘアを高い位置で結び、2 つの輝く金の飾りをつけている。大きなキラキラした茶色の瞳、ライトティールの長袖シャツ、グレーのショートパンツ、白い靴下)が、日当たりの良い部屋のベージュのカーペットの上に立っている。彼女は自分と同じくらいの背丈がある巨大で光沢のあるチョコレートの球体を、一生懸命に抱きしめようとしている。頬にしっかりと押し当て、頑張っている様子で目を細め、片目だけをのぞかせている。 1~2 秒:立ったまま、彼女は持ち方を変え、重いチョコレートのボールを少し持ち上げる。顔がボールの影に少し隠れる。決意を込めて目を細め、小さな笑みを浮かべる。 2~3 秒:ボールを顔に寄せたまま、ゆっくりと体を下げる。興奮で目を大きく見開き、膝を曲げて座る準備をする。 3~4 秒:カーペットの上に完全に膝をつき、目の前に巨大なチョコレートのボールを置く。前かがみになり、両手でボールを掴み、好奇心と喜びの表情で見つめる。柔らかな笑み。 4~5 秒:膝をついたまま、再びボールを強く抱きしめる。表情が純粋な喜びに変わる。目が輝き、口は幸せそうな「O」の形になり、かじりつく準備をする。 5~6 秒:膝をついてボールを抱きしめたまま、興奮で口を大きく開ける。期待に満ちた瞳が輝く。 6~7 秒:身を乗り出し、チョコレートの球体の頂上を大きく一口かじる。至福の表情で目を閉じ、勢いよく噛みつく。 7~8 秒:一口かじると、チョコレートが割れ、鼻や頬、口の周りに付着する。小さな破片がカーペットの上に落ちる。少し顔を離すが、幸せそうに目を閉じたままで、顔はすでにチョコレートだらけ。 8~9 秒:かじった後のチョコレートボールを抱きしめ続ける。手や顔にさらにチョコレートがつく。咀嚼しながら、喜びで目を大きく見開き、まっすぐ前を見つめる。 9~10 秒:顔がさらにチョコレートで汚れる。大きなキラキラした瞳でカメラを見上げ、汚れながらも楽しそうな笑顔を浮かべ、ボールをしっかりと抱え続けている。 10~11 秒:もう一口食べようと身を乗り出す。顎や手からチョコレートが滴る。目を見開いて幸せそうで、その瞬間に完全に没頭している。 11~12 秒:顔中チョコレートだらけになり、少し顔を離す。至福のあまり目をきつく閉じ、口を大きく開けて楽しそうに笑う。 12~13 秒:ラストカット。半分食べかけの巨大なチョコレートボールを抱きしめ、幸せそうに笑いながら目を閉じ、口を大きく開けて純粋な喜びを表現している。顔と手はチョコレートで汚れ、周囲のカーペットには小さな破片が散らばっている。子供らしい純粋な幸せが溢れ出ている。 シネマティックなライティング、極めて詳細な質感(光沢のあるチョコレート、柔らかいカーペット、服のシワ)、温かみのあるカラーグレーディング、健全で心温まる雰囲気、テキストなし、ウォーターマークなし。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
関連する Seedance prompt
Seedance コンテンツをさらに見る
個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。