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プロンプト詳細

Pixar 風の 3D アニメーション、森の空き地。晴れた日、木漏れ日、緑の芝生、花々。キャラクター:- 巨大な鎧を着たオオカミ:黒い毛並み、金の剣、黄色い目。怒りと屈辱にまみれ、全力で攻撃を仕掛ける。- 小さなニワトリ:赤いトサカ、全く動じず、退屈そうな表情。翼を軽く羽ばたかせてすべてを弾き返す。シーケンス:0-3 秒 — オオカミが咆哮し、剣を頭上に振り上げて全力で振り下ろす。ニワトリは見上げ、ため息をつきながら片方の翼を軽く動かす — 剣は横に弾かれる。火花が散る。オオカミは勢い余って前によろめく。ニワトリは無関心に自分の翼を眺める。3-6 秒 — オオカミが横薙ぎに斬りかかる。ニワトリはあくびをしながらしゃがみ込み、翼の先で剣を軽く叩いて逸らす。オオカミが回転して頭上から攻撃するが、ニワトリは 1 インチだけ横に避け、剣は地面に突き刺さり衝撃波でクレーターができる。ニワトリの表情は一切変わらない。6-9 秒 — オオカミが逆上し、目にも留まらぬ速さで 5 連撃を繰り出す。ニワトリは交互に翼を使って、ハエを払うようなリズムで淡々と弾き返す。最後の攻撃 — ニワトリが 2 枚の羽の間に刃を挟み込み、完全に止める。オオカミは震えながら力を込めるが、剣はびくともしない。9-12 秒 — ニワトリが刃を放すと、オオカミは後ろによろめく。オオカミがショルダータックルで突進するが、ニワトリは横に避け、オオカミは顔から芝生に突っ込む。すぐに立ち上がったオオカミが再び頭上から攻撃するが、ニワトリは尾羽でそれを弾き飛ばす。剣はオオカミの手から離れ、木の幹に突き刺さる。12-15 秒 — オオカミは空になった手を見つめる。ニワトリはゆっくりと背を向けて歩き去り、振り返らない。片方の爪で地面をひっかき、草の中の何かをつつく。オオカミはうつ伏せに倒れ、敗北する。ニワトリは一度だけ振り返り、すぐに視線を外す。全く動じない。カメラ:オオカミの攻撃を捉えるローアングル、弾く瞬間の極端なスローモーション、ニワトリの退屈そうな顔のクローズアップ、剣が地面に刺さる衝撃のワイドショット、高速コンボでの素早いパン、敗北シーンのワイドショット。サウンド:巨大な剣の風切り音、翼で弾く軽い音、火花のパチパチという音、地面が砕ける音、高まるオオカミの苛立った唸り声、ニワトリの静かな鳴き声、剣が弾かれる金属音、オオカミが倒れる最後の鈍い音、再び流れる平和な鳥のさえずり。

このケースの使い方

  • まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
  • 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
  • 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。

公開表示について

公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。

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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。