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Prompt Detailcore-concept-overlooking-earth-from-space-the-camera

Core concept: Overlooking Earth from space, the camera free-falls toward the surface. Afte | Seedance

Core Concept Overlooking Earth From Space The Camera を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。

編集メモPrompt 事例
作成

Seedance2Prompt Editorial Team

確認: Seedance2Prompt Editorial Team

最終更新

2026-03-12

編集方針

Prompt 詳細は承認済みの例をもとに、多言語タイトル、使い方、関連導線を編集チームが追加して再利用しやすく整えています。

コアコンセプト:宇宙から地球を見下ろし、カメラは地表に向かって自由落下します。衝突するたびに跳ね上がり、異なる大陸のランドマークに着地します。跳ね上がりの軌跡は、地球上に輝く弧状の飛行経路を描き、最終的には巨大な目を形成します。 実写の質感と超現実的な視覚的スペクタクルを組み合わせ、8K の超高精細度を実現。宇宙シーンの冷たい青いトーンは、地上のシーンの特徴的な光と影へと自然に移行します。リアルな大気散乱光、立体的な雲、パーティクルエフェクトが特徴です。 0-2秒:宇宙の視点。地球がゆっくりと回転し、画面右側の 3 分の 2 を占めます。大気圏の縁が金色の弧を描いて輝いています。静寂。カメラが突然制御不能になり、地球に向かって加速します。一人称視点の自由落下で大気圏を突破。空気摩擦により、レンズの縁にオレンジがかった赤いプラズマの炎が発生します。画面が激しく振動します。音速の壁を破るとソニックブームが爆発し、雲が急速に左右に引き裂かれます。 2-4秒:カメラが雲を突き破ります。眼下には夜のパリのパノラマが広がります。エッフェル塔の光が急速に拡大し、近づいてきます。塔の尖塔に衝突する直前の最後のフレームでカメラが突然停止します。時間が凍結します。エッフェル塔の頂上の光が心臓の鼓動のように一度脈打ち、金色の衝撃波を放ちます。衝撃波がカメラを東へ弾き飛ばします。カメラはヨーロッパ大陸の夜空を横切る流星へと変貌します。地上の街の光が回路基板のように急速に後退します。流星の軌跡が地球の表面に最初の輝く弧を残します。 4-6秒:流星カメラは中国西北部上空を急降下し、星の軌跡がタイムラプスで流れる夜空を通過し、万里の長城に激突します。カメラは超低空を飛行し、壁をかすめます。壁のレンガが気流によって持ち上げられ、宙に浮き、そして落下して波を形成します。烽火台に沿って飛行するにつれて、各塔が順次信号の火を灯します。火の光が周囲の山々を照らします。カメラが最後の烽火台の炎を通過します。炎のオレンジ色が徐々に日の出のオレンジ色へと移行します。カメラは今、早朝のインドのタージ・マハル上空にいます。上空からのショットでは、タージ・マハルの完璧に対称な反射が水面にマンダラ模様のように広がっています。カメラは螺旋状に下降し、反射によって水面に吸い込まれます。 6-8秒:水を突き抜けた後、カメラは水中で反転します。浮上すると、リオデジャネイロの真昼です。カメラは海から上向きにショットを捉え、両腕を広げたキリスト像が光に照らされてシルエットになっています。カメラは螺旋状に上昇し、像の周りを旋回し、その高さまで登ります。キリスト像の指先で雷球が凝縮し始めます。雷球がカメラを大西洋を越えて発射します。カメラは雲の間を飛び跳ねる稲妻の連鎖へと変貌します。稲妻が閃くたびに、下にあるさまざまなランドマーク(自由の女神、ピラミッド、シドニー・オペラハウス、富士山)が神の視点からの高速フラッシュのように一瞬静止します。 8-10秒:最後の落雷がカメラを宇宙へと押し戻します。カメラは回転し、減速し、安定して再び地球に向き直ります。この時点で、カメラが地球の表面で辿ったすべての跳ね上がりの軌跡が輝く弧となってつながっています。宇宙から見ると、これらの弧は地球の表面を覆う巨大な人間の目の形を形成しています。目の虹彩はランドマークの微細な光点から構成されています。瞳孔の位置は正確に地球の青い海です。この地球の目はゆっくりと一度瞬きします。瞬きする瞬間、すべてのランドマークの光点が呼吸するように同時に点滅します。カメラはゆっくりと後退し、地球を画面の中心に縮小させ、広大な星空に囲まれます。残響音は、地球の長く低いハミングと遠くのランドマークの残響が混じり合い、静寂へと消えていきます。

このケースの使い方

  • まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
  • 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
  • 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。

公開表示について

公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。

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