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プロンプト詳細

超リアルなシネマティックビデオ、4K~8K 解像度、24fps、広角レンズ(24~35mm)。シーン:柔らかな日差しが降り注ぐ穏やかな緑の草原、風に揺れる草、根元に小さな穴がある古木。アクションシーケンス:0~3秒:白いウサギが草原を駆け抜け、木の前で一瞬立ち止まり、素早く小さな穴に入る。3~6秒:少女(名前:amna)が近づき、膝をついて穴の中を覗き込む → 地面がわずかに開き、中から温かい光が漏れる光り輝くトンネルが現れる。6~8秒:地下世界への移行 → カメラは滑らかに、光る木々、浮遊する岩、淡く輝く川がある広大な隠された領域へと追従する。8~10秒:新しい世界の広大なシネマティックな全貌 → ウサギが前方に立ち、少女(amna)が静かな畏敬の念を抱きながら歩み寄るのを穏やかに待っている。カメラワーク:ウサギを追う滑らかなトラッキングショット → 穴に向かってゆっくりと押し込む(プッシュイン) → 下降する動きへのシームレスな移行 → 最後に広大な世界を映し出す。ライティング:草原の自然光 → トンネル内の温かい光 → 地下世界の柔らかく幻想的な発光。環境の詳細:リアルな草の動き、微細な塵の粒子、自然で抑制された発光要素、誇張なし。厳格な制約:スムーズなトランジション、唐突なカットは禁止。歪みやモーフィングエラーの回避。キャラクターのプロポーションを維持。リアルな動きと物理演算。ナレーション(柔らかいストーリーテリング調):「それは小さな何かから始まった…」「単純な道…」「しかし、いくつかの扉は…」「広大な世界へと続いている。」

このケースの使い方

  • まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
  • 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
  • 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。

公開表示について

公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。

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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。