FORMAT: 15s / 6 SHOTS / single continuous chase energy / no dialogue STYLE: Monumental cli | Seedance
Format 15s 6 Shots Single Continuous Chase Energy を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Seedance2Prompt Editorial Team
確認: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-03-12
Prompt 詳細は承認済みの例をもとに、多言語タイトル、使い方、関連導線を編集チームが追加して再利用しやすく整えています。
フォーマット: 15秒 / 6ショット / 連続したチェイスエナジー / 会話なし スタイル: 巨大な崖の都市が石に彫り込まれている、夕焼けの霞、濡れた岩の反射、滝の霧、暖かい石と冷たいシアンのエンジン光のコントラスト、35mm シネマティックリアリズム ショット 01 (0:00-0:02) 巨大な崖の都市のはるか上空から、岩肌に彫られたカミソリのように細い棚の道を猛スピードで走る小さなシアンのスピーダーに向かって、空撮で急降下する。 ショット 02 (0:02-0:04) カメラはスピーダーの側面を捉え、その後、前方にスリングショットで飛び出し、後部スラスターに向かって鞭のように戻る。熱気で空気が歪み、岩棚から砂塵が舞い上がる。 ショット 03 (0:04-0:07) 崩れ落ちるバルコニーから石の破片が降り注ぐ。ライダーは、落下するアーチの下で、間一髪で壁に沿って急旋回し、火花が峡谷の壁をかすめる。 ショット 04 (0:07-0:10) 道は、吊るされた洗濯物、開いた窓、彫られた橋の間を狭まる。カメラは、同じ開口部を流れるような動きで通り抜ける。 ショット 05 (0:10-0:13) スピーダーは密集した都市の喉を抜け、むき出しになった外側のカーブを駆け抜ける。滝の水しぶきがレンズを横切り、警告灯がシャーシに点滅する。 ショット 06 (0:13-0:15) カメラは外側へと広がり、巨大な滝が流れ込む広大な谷を映し出す。スピーダーが小さな光の筋となるにつれて、霧が虹に変わる。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
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