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プロンプト詳細

これはゲーム UI のクリック操作によってトリガーされるスキル切り替えアニメーションです。開始状態は装備インターフェースで、「風雷の翼」が現在選択されています。——トリガー—— ユーザーが UI 上の「大庚剣陣」スキルボタンをクリックすると、ボタンが反応します:わずかな拡大縮小(押下感)、ハイライト発光、エネルギーの波紋が発生し、UI 状態が次のように遷移します:

このケースの使い方

  • まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
  • 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
  • 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。

公開表示について

公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。

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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。