ゴシック大聖堂廃墟でのドラゴンと戦士の壮大な戦闘 | Seedance
Gothic Cathedral Battle Dragon Warriors を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Seedance2Prompt Editorial Team
確認: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-02-13
Prompt 詳細は承認済みの例をもとに、多言語タイトル、使い方、関連導線を編集チームが追加して再利用しやすく整えています。
画像内の 3 人のキャラクターとシーンを使って戦闘を作成します。[シーン設定] ゴシック様式の大聖堂の廃墟、崩れかけた石柱、割れたステンドグラスから差し込む夕暮れの光、舞い散る埃。0-3 秒: 女戦士が槍を構え慎重に進む。カメラは彼女の後ろを追う。突然、影から黒いドラゴンが飛びかかり、その爪が石の床を引き裂き、破片が飛び散る。女戦士は転がって回避し、槍が光の弧を描く。カメラが激しく揺れ、ドラゴンの咆哮が大聖堂に響き渡る。4-6 秒: 黒甲冑の戦士が突進し、盾でドラゴンの頭の側面を叩く。金属が骨に当たる鈍い音が響く。ドラゴンの頭は横に弾かれ、唾液が飛び散る。女戦士に素早く切り替わり、その勢いを利用して跳び上がり、槍の先端をドラゴンの首の鱗の隙間に正確に突き刺す。火花が飛び散る。カメラは衝突の瞬間を追う。7-9 秒: 黒いドラゴンが激しく尾を振り回し、尾の刃が石柱を切り裂く。柱は轟音を立てて崩れ落ち、2 人の戦士に向かって倒れてくる。黒甲冑の戦士は盾を上げて防ぎ、盾の表面はへこみ、彼の足は地面に深い跡を刻む。女戦士は瓦礫の雨の中を低く滑り、槍が地面を擦って火花を散らす。ドラゴンの翼が広がり、光を遮り、大聖堂は影に包まれる。10-12 秒: 女戦士がドラゴンの腹を突き刺し、槍が深く突き刺さる。黒いドラゴンは苦痛に頭を後ろに反らし咆哮する。首が膨らみ、喉に赤い光が surging する。黒甲冑の戦士は危険を察知し、女戦士にタックルして駆け寄り、2 人は後ろに転がる。次の瞬間、ドラゴンの炎が噴出し、炎の柱が彼らがいた場所を飲み込み、石は溶けて溶岩となる。カメラは熱気で歪む。13-15 秒: 両戦士が同時にとどめの一撃を放つ。黒甲冑の戦士は側面からドラゴンの首の関節に盾を打ち込み、女戦士は正面から槍を全力で投げつけ、槍は回転しながらドラゴンの喉を貫く。黒いドラゴンの体は硬直し、地面に重く倒れ込み、砂埃が舞い上がる。カメラは固定ショットに引き戻される。2 人の戦士は息を切らして立ち、巨大なドラゴンが大聖堂の中央に横たわり、割れたステンドグラスから差し込む夕暮れの光が戦場の廃墟を照らす。素早く暗転する。[スタイル説明] • テンポの速い編集、スローモーションなし • 衝撃時にカメラが激しく揺れ、埃が爆発する • 武器と鱗が衝突する瞬間を捉えるクローズアップショット • 全体を通して暗いゴシック様式の雰囲気を維持し、炎の光と夕暮れの光が織りなす • 効果音: 金属の衝突音、ドラゴンの咆哮、柱の崩壊音、炎の轟音 [カメラワーク] フォロー → 揺れるクローズアップ → 水平パン/スイープ → 熱気による歪み → 固定ショットに引き戻す
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
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