プロンプト詳細
SFX & 環境: ゴールデンアワーの夕日に照らされたドラマチックな古代神殿の廃墟。ひび割れ崩れ落ちる巨大な石柱。吹き荒れる強風。厚く輝く黄金の霧と、それに反応して舞う火の粉や瓦礫。埃を突き抜ける力強い神々しい光(ゴッドレイ)。古代の力が息づく雰囲気。古びた石とオゾンの匂い、ざらついたひび割れた大理石の質感、遠くで響く轟音。 ショット 1: エクストリームワイド・ローアングル — @画像-1 が厚い煙の壁と舞い散る瓦礫の中から、止められない勢いでアクションの最中に飛び出す。ローアングルからのアグレッシブなスロードリーイン、微かな手持ちカメラの揺れ。重厚なスローモーション(約 20% の速度)。完璧な衣服と髪の物理演算。SFX: 爆発的なサブベースの轟音、激しい瓦礫の衝突音、強烈な風の唸りと布がはためく音。音楽: 深いベースヒットを伴うシネマティックなオーケストラの高まり。 ショット 2: ミディアムワイド・トラッキングショット — @画像-1 が圧倒的な存在感を放ちながら、瓦礫の中をカメラに向かって真っ直ぐに歩みを進める。スムーズなスロードリーイン + トラッキングショット。中程度のスロー速度(30%)。強風にドラマチックになびく髪と衣服。SFX: ブーツの下で瓦礫が砕ける音、絶え間なく唸る風、重厚な布の動き。音楽: 緊張感を高めるストリングス。 ショット 3: スローオービット・ミディアムクローズアップ — @画像-1 の周囲をカメラがゆっくりと旋回。力強いヒーローの立ち姿で停止し、全身に黄金のエネルギー粒子が集まり、ゴッドレイにドラマチックに照らされる。スピードランピング:リアルタイム → ポーズのピークで重厚なスローモーション。浅い被写界深度。SFX: 高まるエネルギーのハミング音 + 粒子の弾ける音、風が強まる。音楽: ヒーロー的なオーケストラのピーク。 ショット 4: 顔のクローズアップ — @画像-1 の力強い表情を極端なクローズアップで捉える。微かな光のオーラを纏い、カメラを射抜くような眼差し。非常にゆっくりとしたドリーイン。浮遊する火の粉をシネマティックなボケで表現した、タイトで浅い被写界深度。SFX: 集中した荒い呼吸、柔らかな風。音楽: 短くドラマチックな静寂。 ショット 5: スロークレーンアップ & プルバック — 意味の転換 — スロークレーンアップ + プルバックにより、破壊された神殿の巨大なスケールが明らかになる。揺るぎない力の象徴として佇む @画像-1。自然そのものが屈服するかのように、風と瓦礫が突如として静まり返り、混沌とした状況が彼らの覚醒へと再定義される。SFX: 風が止み静寂へ、最後の一息。音楽: 勝利を告げるオーケストラの余韻が消えていく。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。