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プロンプト詳細

一段 15 秒的 2D 橫向捲軸格鬥遊戲電影級片段,採用中國水墨動畫風格,畫面乾淨銳利且無雜訊,高對比度的黑墨視覺效果搭配紅色點綴;場景設置在懸崖之上,背景為雲霧繚繞的山巒、梅花與傳統建築。兩名角色在廣角鏡頭中對峙,左側為氣勢洶洶的黑袍劍客,右側為冷靜的白袍劍客。畫面顯示完整的遊戲 UI,包括左上角與右上角的血條(無數字或次要狀態條),以及中央的大型倒數計時器,從 15 秒開始即時遞減。從 15 秒到 12 秒,黑袍角色向前衝刺並施展快速斬擊,白袍角色進行防禦,伴隨清晰的格擋特效、火花與墨跡飛濺,造成少量傷害,白袍角色的血條略微減少;從 12 秒到 9 秒,白袍角色以快速突刺連招反擊,黑袍角色部分格擋但仍被擊中,出現小型傷害數字,黑袍角色的血條略微減少,並伴隨明顯的受擊特效與紅色墨跡;從 9 秒到 6 秒,兩名角色在畫面中央進行快速斬擊對決,雙劍碰撞產生火花與環狀水墨衝擊波,雙方血條適度減少;從 6 秒到 3 秒,白袍角色以帶有殘影動態模糊的動作向側邊閃避,黑袍角色重擊落空並短暫停頓,營造緊張感;從 3 秒到 0 秒,黑袍角色發動強大的終極技能,揮出巨大的水墨筆觸斬擊,螢幕上劃過一道紅色能量弧線,鏡頭輕微拉近並伴隨細微震動,在擊中瞬間進入慢動作,白袍角色被直接命中,出現巨大的傷害數字,白袍角色的血條迅速歸零;最後一刻計時器歸零,白袍角色倒下或定格在戰敗姿勢,螢幕中央出現粗體的中文「已擊敗 白衣客」,空中飄散著墨點與紅花瓣。整體具備電影級節奏、流暢動畫、動態鏡頭震動、每次命中後的血條減少效果以及戲劇性的終結特效。

このケースの使い方

  • まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
  • 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
  • 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。

公開表示について

公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。

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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。