Seedance 8秒の知的復讐戦闘アニメーション
Intellectual Revenge Game Style Combat Animation を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Seedance2Prompt Editorial Team
確認: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-02-11
Prompt 詳細は承認済みの例をもとに、多言語タイトル、使い方、関連導線を編集チームが追加して再利用しやすく整えています。
復讐をテーマにした8秒の知的なゲーム風の戦闘アニメーションクリップ。 0~3秒:コンテ1ではヒロインが振り返って座り、カメラを向けます。ヒロインが行動を起こし、「あなたの負けです」と言います。ストーリーボード 2 を参照してください。 3 ~ 4 秒: カメラを素早くパンして、反対側の男性のクローズアップに向きます。ストーリーボード 3 を参照してください。男性は歯を食いしばり、結果に非常に不満です。 4 ~ 6 秒: 俯瞰ショットにカットされ、女性が動き出し、反対側の人々が驚く。絵コンテ 4 を参照。 6 ~ 8 秒: カメラが素早くパンダウンし、画面が黒に移行し、その後徐々に画面が明るくなります。暗い部屋で、女性が窓の外の月明かりを見つめ、静かに「見てみましょう」と言います。絵コンテ 5 を参照。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
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