プロンプト詳細
**環境:** 回転するスーパーセル雷雲の下に広がる広大な草原。空には暗い雲の壁が渦巻き、絶え間なく走る稲妻が起伏のある平原を照らし出します。激しい突風の中、雨が横殴りに吹き荒れています。 **アクション:** 15.0 秒のシークエンス。生きた稲妻で構成された巨大な狼が、嵐に濡れた大地を駆け抜け、一歩踏み出すごとに足元から電光が枝分かれします。雲間からは巨大なサンダーバードが舞い降り、その翼が強力な衝撃波を生み出します。 狼が空中に飛び上がり、両者の間で稲妻が弧を描く中、嵐の平原で激突します。 Velocity Ramp(速度変化)の演出:狼の帯電した爪がサンダーバードに命中した瞬間、劇的にスローモーションとなり、枝分かれする稲妻のフラクタル構造が浮かび上がります。その後、両者が電気エネルギーの爆発とともに弾け飛ぶように、元の速度へと戻ります。 **カメラ:** 雨に濡れた草地を駆け抜けるハンドヘルドのトラッキングショット。時折、冠水した地面に反射する稲妻を捉えながら、上空での激突へとカメラがティルトアップします。 **スタイルと制約:** ボリュームレンダリングによる雨のシミュレーション、フォトリアルな稲妻の弧、シネマティックな嵐のライティング、濡れた表面のレイトレーシング反射、8K 解像度。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。