ネオチャイニーズ武侠 墨粒子バトルシーン | Seedance
Neo Chinese Wuxia Ink Particle Battle Scene を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Seedance2Prompt Editorial Team
確認: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-02-13
Prompt 詳細は承認済みの例をもとに、多言語タイトル、使い方、関連導線を編集チームが追加して再利用しやすく整えています。
【スタイル】ネオチャイニーズ武侠、墨流体シミュレーション粒子エフェクト、ハイスピードシネマトグラフィー、実写と CG の融合、黒・白・赤の視覚的インパクト、超高速のテンポ。【尺】15 秒 【登場人物】墨の戦士:力強い動き、一撃一撃が飛び散る水墨画のように重い。紅の刺客:軽やかで不気味な動き、朱色の漆を点描するかのよう。 【シーン】純白の空間、地面には宣紙(画仙紙)が敷かれている。 [00:00-00:05] ショット 1:覚醒(静から動へ)。極度の静止から極度の動きへ。シーンは最初、静止した白黒の水墨画で、2 つの墨の点が向かい合っている。突然、古琴の音が炸裂する。【アクション】2 つの墨の点は、瞬時に実在の人物の残像へと変化し、互いに突進する。墨の戦士が重い一撃を放つと、濃い黒い墨の雲が空中で瞬時に爆発する(埃の代わり)。墨は力強い書道の筆跡へと固まる。紅の刺客は横に身をかわし、手にした短剣が鮮やかな朱色の線を描く。 [00:05-00:10] ショット 2:墨の戦闘振り付け(高速カット)。超高速のラピッドカット。2 人は目もくらむような近接戦闘を繰り広げる(武術の振り付けレベル)。【視覚的スペクタクル】あらゆる物理的な衝突(パンチやキック)は、肉の音ではなく、墨が飛び散る爆発音である。墨の戦士の回し蹴りは黒い墨の津波を巻き起こし、紅の刺客の空中連続蹴りは赤い残像を残す。地面の宣紙は彼らの足捌きによって破られ、墨が滲み出す。 [00:10-00:15] ショット 3:次元の破壊。スローモーションの加速。両者同時に究極の技を繰り出し、衝突する。黒い墨の龍拳と赤い朱雀の刃が空中で拮抗する。【ハイエナジーモーメント】その莫大なエネルギーにより、二次元の墨の世界全体が崩壊する。カメラは素早く引き、彼らが「次元の壁」を破り、壁に掛けられた破れた水墨画から現実世界の木の床へと「落下」したことを明らかにする。彼らは残る墨の霧と紙片に囲まれ、最後の戦闘態勢で静止し、息を切らしている。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
関連する Seedance prompt
Continue browsing Seedance content
After a single prompt, the next move is usually another example from the library or a guide and glossary entry that add method and terminology.
Prompt Library
Return to the prompt library to keep narrowing
Compare structure, media setup, and control patterns across examples.
Guides
Read guides for the underlying method
Turn isolated examples into reusable workflow patterns.
Glossary
Use the glossary to complete the control language
Clarify camera, reference, and consistency language before the next iteration.