Mad Max Style Epic Exodus Video を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
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キャラクター一貫性、ブランド素材、AIクリエイティブ制作向けのプロンプトを探索。
TOTAL: 815
Wuxia Cinematic Bamboo Forest Duel を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Tokyo Night Race Car Cockpit Closeup を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Epic Faceoff Michael Jackson Vs Hitler を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Ai Dance Battle Trump Vs Michael Jackson を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、動きの設計を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Action Chase Blonde Woman Lion Tropical Jungle を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
John Woo Style Cinematic Gunfight Scene を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Prime Ronaldo Vs Dog Champions League Final を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Vintage Style Video Man Elephant Zoo を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動きを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Sailor Scouts Bedroom Conversation Moment を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Anime Fighter Battle Giant Octopus Alien を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Intense Aircraft Cockpit Action Scene を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Modern Romance Conflict Short Drama Scripts を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Ten Second Kpop Music Video Styles を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Cinematic Ancient Execution Revenge Scene を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動きを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Live Action Dark Fantasy Cinematic Scene を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
90s Hong Kong Stock Exchange Drama Scene を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Chinese Motivational Success Seminar Video を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
この Prompt Library の使い方
ここでは単発の prompt を並べるのではなく、Seedance で再利用しやすい例をまとめています。まず近い題材を見つけ、次に動き、光、参照素材の書き方を比較すると使いやすくなります。
1. 似た出力から入る
欲しい映像に近い例を選び、被写体、カメラ、雰囲気のどの要素が効いているかを見ます。
2. 一度に一つずつ変える
光、動き、感情、参照素材のうち一つだけを先に変えると、結果の変化が追いやすくなります。
3. ガイドと用語で補完する
Prompt だけで判断しにくいときは、Guides で手順を、Glossary で用語を確認します。
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