Pov Cinematic Metro Station Scene を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
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キャラクター一貫性、ブランド素材、AIクリエイティブ制作向けのプロンプトを探索。
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Tech Ceo Podcast Comedy Parody を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Cinematic Lakefront Martial Arts Duel Scene を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Fashion Showcase With Dynamic Styling Effects を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、光の扱い、参照素材の役割分担を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Realistic Gym Bench Press Workout Scene を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Satirical Viral Media Parody Creation を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Walter White Ai Enthusiast Pitching To Gus を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
High Action Female Ninja Fight Sequence を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Hyperrealistic Urban Apocalypse Disaster Scene を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Pov Exploring 8th Century Mont Saint Michel を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Akshay Kumar As Neo In Matrix Corporate Hallway を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
King On Obsidian Throne Floating In Sky を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Soldier Texting While Dodging On Battlefield を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Cinematic Anime Fight Two Girls Futuristic City を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Traditional Chinese Dance Over Dark Still Water を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Hungry Mouse Finds Food And Is Chased を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Submarine Flooding Emergency Rescue Scene を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動きを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
First Person Ice Dragon Naval Combat を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
この Prompt Library の使い方
ここでは単発の prompt を並べるのではなく、Seedance で再利用しやすい例をまとめています。まず近い題材を見つけ、次に動き、光、参照素材の書き方を比較すると使いやすくなります。
1. 似た出力から入る
欲しい映像に近い例を選び、被写体、カメラ、雰囲気のどの要素が効いているかを見ます。
2. 一度に一つずつ変える
光、動き、感情、参照素材のうち一つだけを先に変えると、結果の変化が追いやすくなります。
3. ガイドと用語で補完する
Prompt だけで判断しにくいときは、Guides で手順を、Glossary で用語を確認します。
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