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すべてのSeedanceプロンプト

キャラクター一貫性、ブランド素材、AIクリエイティブ制作向けのプロンプトを探索。

TOTAL: 815
Cgi Cyberpunk Assassin City Fight を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動きを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Live Action Anime Sword Battle Duel を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Laboratory Beverage Commercial Cinematic Shots を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Whip Pan Heated Couple Argument Sequence を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Cinematic Female Ninja Combat Scene を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Little Dragon Artisan Volcanic Workshop Cinematic を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Dojo Fight Dimensional Impact Effects を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Indonesian Man Fighting Machete Enemies を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Neon City Rooftop Parkour Anime Escape を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Consistent Character Swap And Integration を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Pov Horror Abandoned Hallway Rocking Horse を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Psychological Horror Vhs Jump Scare Loop を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Lunar New Year Wealth Success Video を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Muscle Car To Robot Transformation Sequence を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Interactive Nine Panel Grid Animation を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Cinematic Realistic War Film Middle East を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Apocalyptic Reaper Landing Barren Planet を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動きを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Photorealistic Superhero Cat Night Flight を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、カメラの動き、動きの設計、光の扱いを観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。

この Prompt Library の使い方

ここでは単発の prompt を並べるのではなく、Seedance で再利用しやすい例をまとめています。まず近い題材を見つけ、次に動き、光、参照素材の書き方を比較すると使いやすくなります。

1. 似た出力から入る

欲しい映像に近い例を選び、被写体、カメラ、雰囲気のどの要素が効いているかを見ます。

2. 一度に一つずつ変える

光、動き、感情、参照素材のうち一つだけを先に変えると、結果の変化が追いやすくなります。

3. ガイドと用語で補完する

Prompt だけで判断しにくいときは、Guides で手順を、Glossary で用語を確認します。

Keep exploring Seedance content

After the prompt library, use guides for workflow depth or the glossary to decode the terms behind the prompts.