【Part 1: Calm Setup · Atmosphere Laying】 These two images are the two protagonists of a gr | Seedance
Part 1 Calm Setup Atmosphere Laying These Two を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Seedance2Prompt Editorial Team
確認: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-03-12
Prompt 詳細は承認済みの例をもとに、多言語タイトル、使い方、関連導線を編集チームが追加して再利用しやすく整えています。
【パート 1:静かなる準備・雰囲気の醸成】 この 2 枚の画像は、洞窟での対決シーンの 2 人の主人公です。白スーツの男とシベリアンロングヘアの猫の間で、2 人の主人公に焦点を当てた滑らかな対決シーンを生成してください。シーン全体をよりリズミカルで映画的にするために、絵コンテと異なる視点間の切り替えが必要です。戦闘効果音と環境効果音のみを生成し、BGM は含めないでください。 最初のショット:白スーツの男が親指で唇を拭うところから始まり、カメラは男の背後に回り込み、パンしてズームアウトし、遠くのシベリアンロングヘアの猫をフェードインさせます。 2 番目のショット:ドローンによる空撮のワイドショットに切り替えます。 3 番目のショット:2 人のキャラクターのクローズアップ。白スーツの男が飲んでいる間の落ち着いた表情と、シベリアンロングヘアの猫が非常におとなしい鳴き声を上げます。 【中盤のひねり:静寂の破綻・戦闘の誘発】 白スーツの男が落ち着いてグラスを上げ、シベリアンロングヘアの猫がおとなしく鳴き声を上げたその瞬間、 猫の緑色の目が突然収縮し、瞳孔は刃のように縦になり、おとなしい表情は瞬時に激しい殺意に変わります。 白スーツの男のグラスは唇で止まり、笑顔は凍りつき、その視線はリラックスしたものから極度の警戒へと変わります。 猫の前足が突然緊張し、肉を突き破って爪が飛び出し、毛は瞬時に逆立ちます。 白スーツの男は手首を返し、グラスは割れることなく安定して着地し、その体は瞬時に戦闘態勢に入ります。 以前のエレガンスと落ち着きは完全に消え去り、熟練した戦士の引き締まった筋肉と殺意に取って代わられます。 洞窟内の温度は急激に下がり、薄い霧は 2 つの対立するオーラによってかき混ぜられ、渦巻きます。 1 秒前までは無害な視線でしたが、次の瞬間には生死をかけた対決となっています。 空気は固まり、速い呼吸音と小石が落ちる澄んだ音だけが聞こえます。 戦いは差し迫っています。 付随する効果音(環境音 + 戦闘効果音のみ、BGM なし): 猫の瞳孔が収縮する音:かすかな「ヒュー」という空気の音 毛が逆立つ音:細かい「シュア」という毛の振動音 爪が飛び出す音:鋭い「カッ」という音 スーツの男の筋肉が緊張する音:布が引き締まる「ジッ」という音 グラスがそっとテーブルに置かれる音:澄んだ「チン」 洞窟のオーラの圧力:低く深い空気の振動「ウーン」 両者が荒い息をする音:激しい喘ぎ声 地面の石が転がる音:かすかな「カタカタ」という音 【パート 2:ハードコアな戦闘・生死をかけた決闘】 洞窟のシーンでの映画レベルの格闘戦、ローアングルからのアッパーショット、4K ハイパーリアル、映画品質、15 秒、高速なマルチショット切り替え、広範囲なバレットタイムスローモーション、肉弾戦の衝撃。 キャラクター設定 ファイター 1:東アジア人男性、リアルな効果、約 40 歳、オフホワイトのカスタムスーツ、黒いラペル、白いシャツ、黒いネクタイ、オールバックの髪、小さなヤギひげ。 ファイター 2:シベリアンロングヘアの猫、身長 1.6 メートル、完全に直立して歩行、高さ約 1.65 メートル、オレンジブラウンのクリーム色の毛皮、タビー模様、白い胸毛、緑色の目、尖った耳、長い毛、大きな尾。服、鎧、アクセサリーなし。 ショットのリズム 0~3 秒 | ショット 1:対決・開始の一撃 ローアングルのワイドショット、2 人が対峙する。猫は前足で試しに攻撃し、スーツの男は冷静に防御し、表情は緊張し、汗をかいている。 3~6 秒 | ショット 2:高速パンチの応酬(バレットタイム挿入) 高速なクロスカッティング、肉弾戦のクローズアップ: 猫が素早く爪で攻撃 スーツの男が正確にブロック 筋肉の振動、毛が舞い、スーツがストレスでしわになる バレットタイム 0.3 倍スローモーション:パンチが当たる直前の瞬間をフリーズ 6~9 秒 | ショット 3:空中回転キック(コアとなる必殺技) 相手を攻撃した後、猫は地面を完全に蹴ってジャンプし、空中で体を回転させ、回転バックキックを繰り出す。動きは流れるようで、尾がバランスを保つ。 バレットタイム 0.25 倍スローモーション:一本一本の毛が浮き、爪が完全に広がり、激しい表情のクローズアップ拡大。 9~12 秒 | ショット 4:着地からの掃討キック + 第二撃 猫が着地すると、すぐに低い掃討キックで下半身を攻撃する。砂埃と霧が舞い上がる。スーツの男はかろうじて後退し、バランスを崩し、苦痛の表情のクローズアップ。アクションはスムーズで連続的で、高速カメラワークが続く。 12~15 秒 | ショット 5:睨み合い・緊張のクライマックス 両者が再び対峙し、荒い息をする。顔の汗と猫の喘ぐ表情のクローズアップ拡大。最高の緊張の瞬間にフレームがフリーズし、シーンが終了する。 統一された視覚仕様 4K ハイパーリアル品質、モーションブラー、薄い地面の霧、立体的な光線、強烈に爆発的な雰囲気。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
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