プロンプト詳細
ショットタイプ 紙飛行機からの超リアルな POV 飛行。 鋭い白い紙飛行機の機首 / 先端が、ビデオ全体を通してフレームの下部中央に完璧に固定されていること(決して消えないこと)。 ビジュアルスタイル 現実世界の奥行き、スケール、照明を備えた超リアルなシネマティック・リアリズム。 単一の連続ショットのみ。 カット、トランジション、瞬間移動、歪み、モーフィング、変形は一切禁止。 すべてが物理的にリアルに見えること。 カメラの感覚 カメラは紙飛行機にしっかりと固定されている。 紙飛行機の物理特性を活かした高速前方滑空。 風による自然な速度変化。 高速時のみの物理的に正確なモーションブラー。 わずかな乱気流による揺れと振動。 動きは軽量で不安定、かつ軽やかな感覚であること(ドローンのような動きは禁止)。 設定 スペイン、マルベーリャ — 地中海の沿岸都市。 白いヴィラ、屋根、ヤシの木、狭い通り、バルコニー、カフェ、大通りのショップ。 下を走る車と、リアルな歩行者。 照明 わずかに温かみのあるゴールデントーンの明るい地中海の昼間の日光。 白い建物に落ちるリアルな影とハイライト。 飛行シーケンス(厳密なタイミング 8 秒) 0:00 – 0:02 <<<image_1>>> の屋上の視点から正確に開始。 前方への急加速。 街に向かってわずかに急降下。 屋根や木々が強いモーションブラーを伴って間近を通り過ぎる。 0:02 – 0:04 大通りへと続く通りへの高速でスムーズな右旋回。 両側を建物が通り過ぎる強い視差。 ヤシの葉がフレームの端をかすめる。 旋回中に鳥が 1 羽、極めて近くを横切る(ニアミス)。 0:04 – 0:06 マルベーリャの大通りを高速で直進飛行。 下を走る車、歩行者、カフェやテラスが見える。 スピードランプ:高速 → わずかに減速 → 再び高速。 加速中にモーションブラーが増加。 異なる奥行きで 2 羽の鳥が通り過ぎる。 0:06 – 0:08 飛行機が通りに近い低高度へ降下。 ニアミス:ヤシの木やバルコニーの端を極めて近くを通過。 地平線に向かって最後に加速。 建物にゴールデンアワーの日光が輝く。 シネマティックなフィナーレとして、鳥が 1 羽レンズのすぐ近くを横切る。 サウンドデザイン 激しい風の音(メイン)、紙がはためく微かな振動音、遠くの街の環境音(車や通りの騒音)、近くを通過する際の鳥の羽ばたき音。 必須ルール 紙飛行機の先端は 100% の時間表示されていること。 開始フレームは <<<image_1>>> と完全に一致させること。 単一の連続ショットのみ。 グリッチ、歪み、AI 特有の変形アーティファクトは禁止。 リアルなモーションブラーと現実世界の物理法則のみを適用すること。 期間 8 秒 優先事項 最大限のリアリズム、シネマティックな表現、安定した動きの一貫性。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。