プロンプト詳細
ビジュアルスタイル:実写映画のようなリアリズム、鮮明なアクションカメラのシャープさ、そして古代の空気感を漂わせる霞を表現してください。キャラクター:使い込まれたパラグライダーのトグルを握る手袋をした両手、ダークカラーのフライトブーツ、そして飛行経路を横切る巨大な先史時代の捕食者たちを描写してください。ステージ:広大な先史時代の峡谷。開けた空からシダに覆われた樹冠、急流の回廊、そして厳しい日光と霞に包まれた泥だらけの捕食者の開拓地へと急降下する設定です。感情的ターゲット:無謀なスピードから、逃げ場のない狩られる側のパニックへと構築してください。カラーロジック:自然主義的なフィルムプリント・エミュレーション。タイムライン:00:00.0:峡谷の縁に吊り下げられた厳密な POV で開始。超広角 14mm アクションレンズを使用し、前進飛行を固定。手袋をした両手がトグルを引き下げ、ブーツが虚空を蹴り、ジャングルの樹冠に向かって激しく降下します。SFX:激しい風の音、ハーネスのストラップが締まる音。00:03.4:同じ固定 POV とレンズパッケージを維持。樹冠の間を潜り抜け、そびえ立つ首の長い草食恐竜の首の横をかすめ、右手を引いて顎の数センチ先を回避します。SFX:獣の深い咆哮、葉が裂ける音、高まる風の叫び。00:06.8:途切れることのない急降下を維持。狭い川の回廊に入り、崖から飛び出した翼竜の群れが飛行経路を横切ります。左手でキャノピーを急旋回させ、ブーツが濡れた岩肌を数センチの差でかわします。SFX:鋭い羽ばたき、川の轟音、布が引きつれる音。00:10.2:同じ POV を維持し、前進を続けます。川の曲がり角から泥だらけの開拓地へ飛び出し、急速に高度を下げ、カメラの背後でキャノピーが崩れる中、ブーツの裏をぬかるんだ地面に引きずります。SFX:泥をこする音、布が崩れる音、パニックに陥った呼吸音。00:12.8:地面レベルで同じ一人称視点を維持。必死に 2 歩踏み出し、見上げると、川霧の中からスピノサウルスが突進し、大きく開いた顎がレンズを覆い尽くすまで迫ります。SFX:地面を揺らす足音、喉の奥からの咆哮、顎が噛み合う音。除外事項:三人称視点への切り替え、不自然な手、不可能な飛行のリセット、テレポートする地形、静止した生物、現代的な装備の混入、不可能な首の回転、カット言語の使用は避けてください。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。