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プロンプト詳細

縦型シネマティックアニメ SF シーケンス、アスペクト比 9:16、超滑らかなアニメーション、プレミアムアニメ映画品質、緻密に描かれた近未来の世界観、シネマティックなライティング、奥行きのある雰囲気、滑らかでリアルな動き、没入感のある次世代アニメゲームの美学、60fps のような滑らかさ。 世界観:雲の上に浮かぶ夜の近未来都市。巨大な発光タワー、ホログラム広告、透明なスカイブリッジ、飛行車両、エネルギーレール、浮遊島、光る滝、そして月光を反射する巨大な水面。動く光、雨の粒子、霧、空を往来する遠くの交通量など、環境が生き生きと描写されています。 メインキャラクター:無造作な黒髪と光るシアンの瞳を持つ近未来的なアニメ風の少年。青く発光するパターンが施されたロング丈のテックウェアコート、フィンガーレスグローブ、ダークカラーのカーゴパンツ、マグネットスニーカーを着用。衣装は風や動きに自然に反応します。髪の物理演算や表情の一貫性は、非常にリアルなアニメ品質です。 カメラワーク:滑らかな動きとダイナミックなアングル変化を伴う、シネマティックな三人称視点の追跡カメラ。移動シーンではわずかな手持ちカメラのリアリズムを演出。高速アクション時にはソフトなモーションブラーを適用。ホログラフィックなインターフェース要素、エネルギーバー、レーダーシステム、光る目標表示を備えた高度なアニメ HUD が表示されます。 シーケンス: 0~3 秒 キャラクターが都市上空高くに架かる光るスカイブリッジを駆け抜け、その下を飛行車両が通り過ぎる。雨の粒子とネオンの反射が環境内を自然に移動する。 3~6 秒 ブリッジから浮遊プラットフォームに向かってジャンプし、腕から光るエネルギーブレードを展開。空中でホログラフィックな粒子に包まれながら、一時的に時間がスローモーションになる。 6~8 秒 浮遊する屋上に滑らかに着地し、赤いレーザー光で周囲をスキャンするセキュリティドローンを避けながら前方に Slides する。 8~10 秒 巨大なシネマティック・リビールショット。カメラが大きく引き、果てしなく広がる浮遊サイバー都市を映し出す。キャラクターは月明かりの下、光り輝くスカイラインを見下ろしながら端に静かに佇む。風がコートをドラマチックになびかせ、ネオンライトが環境全体で明滅する。 スタイルと品質:プレミアムアニメ映画のレンダリング、近未来的な SF の雰囲気、シネマティックなアクション予告編の品質、詳細な環境ストーリーテリング、リアルなアニメの動き、高度なライティング、没入感のある世界観、洗練された AAA アニメの美学。 ネガティブプロンプト:ぼやけたアニメーション、歪んだ解剖学的構造、余分な手足、硬い動き、壊れた手、低ディテール、醜いライティング、浮遊するオブジェクト、低 fps、クリッピング、悪いテクスチャ、手ブレの激しいカメラ、非現実的な物理演算、彩度過多、一貫性のない顔

このケースの使い方

  • まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
  • 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
  • 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。

公開表示について

公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。

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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。