プロンプト詳細
Segment 1: @動画-1 のキャラクターの動きとカメラ技術を参照し、@画像-1 の黒装束の人物が竹林で飛びナイフを投げる動画を生成してください。動画には黒装束の女性のみが登場します。開始フレームの視点とショット構成は @動画-1 を厳密に参照してください。飛びナイフが投げられた後、スローモーションで飛びナイフに焦点を当て、黒装束の人物はぼかしてください。ナイフの刃がカメラに向かって飛んでくるようにしてください。参照動画の 1:1 の再現を目指し、キャラクターを黒装束の女性に変更するだけです。戦闘効果音と環境効果音のみを生成し、BGM は含めないでください。 Segment 2: @動画-1 の飛びナイフが前方に移動する際の視点とカメラ技術を参照し、飛びナイフが前方に飛んでいく動画を生成してください。飛びナイフの視点から徐々にズームインし、@画像-1 の女性が森で剣術の練習をしている様子を映し出し、その女性が剣で飛びナイフをブロックするようにしてください。動画には緑装束の女性のみが登場します。開始フレームの視点とカメラ技術は @動画-1 を厳密に参照してください。戦闘効果音と環境効果音のみを生成し、BGM は含めないでください。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。