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プロンプト詳細

単一の連続したシネマティックショット。音声は、昼間の渋谷の喧騒に8ビットのビデオゲームの音と混沌とした日本語の会話が混じり合ったものから始まる。BGM:三味線の弦。カメラは地面すれすれを低く進む。少女の革靴がフレームに叩きつけられる — 重々しい最初の一歩。JK 制服を着た日本の女子高生が猛スピードでフレームに飛び込んできて、次の瞬間、急に減速する。彼女は横向きに転がりながら渋谷の横断歩道を走り、肩がレンズに触れるか触れないかのところで、スカートがフレームを横切る。前方に障害物。彼女は突然加速し、低い壁に飛び乗る — 爆発的なジャンプ。カメラは彼女と共に空中に舞い上がる。街の光が下を流れる。彼女は安定して着地し、片手でバランスを取り、すぐに前方に転がる。カメラは転がる動きに合わせて半回転し、すぐに修正される。彼女は再びスプリントする。全速力で。手すりに向かって突進する。ためらいはない。彼女は跳躍する。カメラは無重力状態へと追従する。風が轟く。三味線の音楽が空中で一瞬途切れる。彼女は低いプラットフォームに着地する。膝が衝撃を吸収する。最も低い地点。次の瞬間 — 彼女は頭を上げて、群衆の中へと再び走り出す。

このケースの使い方

  • まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
  • 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
  • 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。

公開表示について

公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。

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