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プロンプト詳細

カメラは翡翠の足元に向けられ、レンズは画像 1 のキャラクターの周りを旋回し、ゆっくりと上昇してキャラクターの腰に達し、最後にキャラクターの顎の周りを旋回します。顔全体は見えません。カメラが引いてキャラクターの上半身を映し出します。キャラクターは優雅な体をひねり、古代風のシーンで踊り始め、西域風のダンスを披露します。映画のようなリアルなレンダリング、肌と布地のディテール、リアルな視覚スタイルを使用して素材を生成します。

このケースの使い方

  • まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
  • 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
  • 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。

公開表示について

公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。

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