プロンプト詳細
フォーマット: 15秒 / 8ショット / 一人称視点アクション / セリフなし スタイル: フォトリアルアクションシネマ、極端な手持ち POV、自然な反動、素早いターゲット捕捉、近接ピストルアクション、強烈な衝撃、マズルフラッシュによる照明、リアルな破片、リアルなリロード、暖色と寒色のシネマティックなコントラスト シーン 1: 倉庫への侵入から屋上での激戦まで ショット 01 (0:00-0:02) 薄暗い工業用倉庫を一人称視点で疾走。ピストルを低く構え、金属製の木箱や吊り下げられた鎖の間を縫うように進む。頭上の照明が激しく点滅。 ショット 02 (0:02-0:04) 積み重ねられたパレットの陰から敵が出現。素早い 2発のハンドガンショットが胴体を捉え、明るいマズルフラッシュが埃と鉄骨を照らす。 ショット 03 (0:04-0:06) 狭い通路を左に急旋回。敵が接近してきたため、射手はピストルのフレームを敵の顔に叩きつけ、パイプラックに押し込み、間髪入れずに一発を撃ち込む。 ショット 04 (0:06-0:08) 弾丸が黄色い金属に火花を散らす中、フォークリフトの陰に滑り込む。素早いマガジン交換がフレーム内で完了し、空のマガジンがカメラの前を落ち、新しいマガジンがしっかりと装填される。 ショット 05 (0:08-0:10) サイド通路を爆発的に突破。ガラス張りのオフィス窓が砕け散り、背後でガスボンベが爆発。火花と破片が床一面に降り注ぐ。 ショット 06 (0:10-0:12) 射手は巨大な鉄製のドアを蹴破り、ゴールデンアワーの広大な屋上へ飛び出す。カメラの露出が暖かなオレンジ色のスカイラインの光に満ちる。 ショット 07 (0:12-0:14) 素早いパンで広がるサイバーパンク都市の地平線が映し出される中、ピストルが屋上の最後の脅威に狙いを定める。素早い 2発のショット、薬莢がレンズの前を飛び交う。 ショット 08 (0:14-0:15) 背後で大規模な連鎖爆発が発生。火の玉と衝撃波が屋上を横切り、カメラは夕焼けの光の中へよろめきながら進む。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。