プロンプト詳細
アニメ業界のプロの戦闘振付師として振る舞ってください。詠春拳と中国武術の戦闘スタイルに関する広範な知識を持っています。 Jinx @画像-4 と Knibbz @画像-5 による、テンポが速くダイナミックな戦闘シーンを作成してください。Jinx はこの戦いの中で、@画像-6 のように顔に泥やかすり傷が少しついている状態にしてください。両者の足は前後に入れ替わり、Jinx が徐々に後退し、Knibbz が前進する様子を描写します。これは一方的な戦いであり、Jinx が何を試みても Knibbz にクリーンヒットを与えることはできません。Jinx は詠春拳スタイルの攻撃(例:クイックパンチ、超高速の回転蹴り、コンビネーションパンチからバタフライキックへの繋ぎなど)を繰り出しますが、すべて Knibbz によって寸前でブロックまたは回避されます。 カメラワークには、高速の 360 度回転、打撃や回避の重要な瞬間の ECU(極端なクローズアップ)へのジェットカット、表情へのハードカットを含めてください。 衝撃波のエフェクト、突風のエフェクト、Knibbz の重い攻撃のみから発生する風圧のエフェクトを追加してください。 絶望的な戦いの雰囲気を出してください。Jinx は Knibbz に圧倒されています。追加のセリフは一切加えないでください。追加のキャラクターも登場させないでください。オーディオ参照は Knibbz の声のイメージとしてのみ使用してください。Jinx の攻撃はすべて Knibbz に向けて行われる必要があります。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。