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Prompt Detail0-3-seconds-chaos-begins-jade-essence-surges

0-3 seconds: Chaos begins, jade essence surges. The screen starts completely black, withou | Seedance

0 3 Seconds Chaos Begins Jade Essence Surges is presented as an edited case study, not a copy-ready prompt dump. Use it to study subject framing, motion pacing, then rewrite it for your own workflow.

편집 메모프롬프트 예시
정리

Seedance2Prompt Editorial Team

검토: Seedance2Prompt Editorial Team

최근 업데이트

2026-03-12

편집 방식

프롬프트 상세 페이지는 승인된 예시를 바탕으로 편집팀이 다국어 제목, 사용 팁, 관련 읽을거리를 덧붙여 정리합니다.

0-3초: 혼돈이 시작되고 옥의 기운이 솟구칩니다. 화면은 어떠한 광원도 없이 완전한 순수 검은색에서 시작됩니다. 낮은 옥 차임벨 소리와 얼음 깨지는 소리 효과가 시작되면서, 화면 중앙에 극히 희미한 청록색 입자 흐름이 나타나기 시작하고, 심해의 해류처럼 천천히 수렴하여 희미한 고리 모양의 빛 띠를 형성합니다. 빛 띠의 가장자리에는 부서진 얼음 결정 파편 효과가 동반되며, 입자 밀도가 점차 증가하여 '천 년 동안 얼어붙은' 듯한 압박감을 조성합니다. 3-6초: 먹의 기운이 상황을 깨고, 붓놀림이 처음 나타납니다. 입자 흐름이 갑자기 가속화되고, 날카로운 청록색 빛 칼날이 고리 모양의 빛 띠에서 뿜어져 나와 화면을 꿰뚫으며, 신의 징벌 검처럼 순식간에 어둠을 찢습니다. 푸른 빛이 지나가는 곳에는 '斬(참/벨 참)'자의 왼쪽 변이 먹물이 튀는 방식으로 빠르게 형성되며, 획의 가장자리에는 날카로운 얼음 칼날 톱니 모양의 빛 효과가 있고, 먹색은 점차 짙은 검은색에서 얼음 파란색으로 변하며, 획 안에는 부서진 옥 같은 반사 입자들이 흘러들어 '먹 칼날이 얼음을 깨는' 역동적인 긴장감을 집단적으로 표현합니다. 6-9초: 불멸의 기운이 굳어지고, 글자가 점차 형성됩니다. '斬'자가 형성된 후, 화면 하단에서 두 번째로 더 강력한 푸른 빛이 뿜어져 나와 아래에서 위로 뻗어 나갑니다. '仙(선/신선 선)'자의 세로 획은 '옥 기둥이 하늘을 떠받치는' 자세로 갑자기 형성되며, 붓끝은 얼음 칼날처럼 날카롭고, 끝에는 얼음 결정 별 파편 효과가 동반됩니다. '仙'자의 가로 획과 쓸어내리는 획은 먹물 번짐 방식으로 세로 획에서 파생되며, 획의 가장자리에는 청록색 에너지 잔물결이 동반되어 '불멸의 기운이 굳어지고, 옥의 품질이 자연스럽게 형성되는' 시각적 효과를 집단적으로 표현합니다. 두 글자의 획은 어둠 속에서 서로 반향하며 강한 시각적 균형을 이룹니다. 9-12초: 날카로움이 완전히 드러나고, 효과가 중첩됩니다. '斬仙' 두 글자가 완전히 형성된 후, 글꼴 표면에 흐르는 청록색 빛이 나타나기 시작합니다. 빛은 획의 중앙에서 가장자리로 퍼져나가 '옥 에너지가 주변을 감싸는' 역동적인 효과를 형성합니다. 동시에 부서진 얼음 결정과 먹물 입자가 화면에 떨어지기 시작합니다. 입자들은 글꼴 주위를 회전하고 충돌하며 짧은 얼음 폭발 효과를 생성합니다. 글꼴 가장자리의 톱니 모양 빛 효과는 점차 강해지고, 전체 밝기는 30% 증가하며, 배경은 점차 순수 검은색에서 얼음 파란색 먹물 번짐 질감으로 변하여 '날카로움이 완전히 드러나고, 불멸의 기운이 경외감을 불러일으키는' 시각적 충격을 만듭니다. 12-15초: 최종 정지 화면, 여운. 모든 동적 효과가 점차 수렴되고, '斬仙' 글자의 빛은 부드러운 청록색으로 안정되며, 입자 흐름은 멈추고, 얼음 결정은 화면 하단으로 천천히 떨어져 사라집니다. 최종 정지 화면은 다음과 같습니다: 얼음 파란색 먹물 번짐 질감 배경에, '斬仙' 두 글자가 묵직한 서체로 표현됩니다. 왼쪽의 '斬' 획은 얼음 칼날처럼 날카롭고, 오른쪽의 '仙' 세로 획은 옥 기둥처럼 곧습니다. 글꼴 가장자리에는 미묘한 옥 같은 후광이 있어 '신선을 베고 도를 구하며, 옥의 기운이 오래 지속되는' 최종 효과를 집단적으로 표현합니다. 기술 매개변수 보충 (Seedance 2.0 적용) 모션 강도: 0.75 (부드러운 전환 보장, 과도한 흔들림 방지) 효과 강도: 0.85 (먹물 입자 및 얼음 옥 효과의 시각적 충격 강화) 색상 보정: 청록색 주조, 먹 검은색 및 짙은 빨간색 악센트 보충, 대비 20% 증가 카메라 언어: 전체 고정 카메라, 화면 중앙에 초점, 카메라 움직임 변화 없음, 글꼴 자체의 동적 긴장감 강조.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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