@Image 1 @Image 2, live-action video, perfectly recreating a classic Street Fighter game's | Seedance
1 2 Live Action Video Perfectly Recreating A is presented as an edited case study, not a copy-ready prompt dump. Use it to study subject framing, and reference coordination, then rewrite it for your own workflow.
Seedance2Prompt Editorial Team
검토: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-03-12
프롬프트 상세 페이지는 승인된 예시를 바탕으로 편집팀이 다국어 제목, 사용 팁, 관련 읽을거리를 덧붙여 정리합니다.
@Image 1 @Image 2, 실사 영상으로, 고전 스트리트 파이터 게임의 치열한 전투를 완벽하게 재현합니다. 화면 상단에는 역동적으로 줄어드는 두 개의 체력 바가 있고, 그 아래에는 캐릭터 초상화와 'ROUND 1', 'FIGHT!' 텍스트가 표시되며, 구석에는 점수(0-1.5초)가 표시됩니다. 중간 샷으로 시작되는 대치 상황에서 한 명은 웅크리고 붉은 불꽃이 손에서 빛나며 전투 자세를 취하고, 다른 한 명은 사슬로 손에 묶인 커다란 둥근 철구를 들고 있습니다. 2-5초: 빠른 편집으로 불꽃 캐릭터가 앞으로 돌진하여 불꽃 잔상 효과와 함께 불꽃 펀치 콤보를 사용하고, 철구 캐릭터는 뒤로 공중제비를 돌아 피하며 철구를 다시 던져 상대를 맞춥니다. 불꽃 캐릭터는 불꽃 파동권으로 막아 픽셀화된 폭발 효과를 생성하고, 두 캐릭터는 근접 거리에서 빠른 펀치와 발차기를 주고받으며 막아냅니다. 각 공격에는 게임 사운드 효과가 동반되며, 전투에는 빛 효과와 약간의 화면 흔들림이 포함됩니다. 6-9초: 결정적인 순간, 불꽃 캐릭터가 돌진하여 온몸이 푸른 전투 오라에 휩싸인 채 초필살기 '불꽃 어퍼컷'을 날립니다. 땅이 불꽃으로 폭발하며 철구 캐릭터를 집어삼키고 태우고, 철구 캐릭터의 체력 바는 빠르게 감소합니다. 10초: 화면이 멈추고, 불꽃 캐릭터는 팔짱을 끼고 고전적인 승리 포즈를 취하며, 철구 캐릭터는 쓰러져 있습니다. 화면에 거대한 'K.O.!'가 나타나고, 고전적인 승리 음악이 재생됩니다. 전체 영상은 배경 BGM, 펀치 및 발차기 타격음, 파동권 발사음, 승룡권 외침, 방어음, 피격 효과음 등 고전 스트리트 파이터 2의 사운드 효과와 함께 진행됩니다.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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