프롬프트 상세
이미지 1의 3D 캐릭터가 3D 카툰 애니메이션처럼 동작을 수행합니다. 빠른 움직임 반복 -> 정지 -> 느린 움직임 순으로 진행하세요. 배경은 밤의 도시 거리입니다. 각 장면과 대사에 어울리는 표정과 제스처를 연출해 주세요. 연기는 코믹하고 과장되어야 합니다. 곳곳에 코믹한 일본 만화 스타일의 표정을 사용하세요. 장면 1: 트럭 크기의 아르마딜로를 닮은 메카가 도로에 나타납니다. 아래에서 위를 올려다보는 로우 앵글로 보여주세요. 컷 전환. 장면 2: 이미지 1의 캐릭터가 총을 겨누며 "잠깐!"이라고 말하고 발사합니다. 컷 전환. 장면 3: 아르마딜로가 몸을 웅크리고, 총알이 껍데기에 맞고 튕겨 나갑니다. 컷 전환. 장면 4: 캐릭터가 제자리에서 발을 구르며 "아, 반칙이야!"라고 말하고, "화났어!"라고 말하는 얼굴을 클로즈업합니다. 컷 전환. 장면 5: 역동적인 카메라 워킹으로 도로를 달리는 장면입니다. 캐릭터가 웅크린 아르마딜로를 발로 차고, 아르마딜로 메카가 밤하늘 높이 날아가 빛이 되어 사라집니다.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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