이 구부정한 캐릭터의 걷기 애니메이션을 생성해 주세요. 캐릭터는 제자리에 머물러 있어야 합니다.
프롬프트 상세
이미지 1의 캐릭터가 이미지 3의 브레이크다운을 기반으로 댄스를 수행하게 하세요. 공연 도중 이미지 2의 캐릭터로 비트에 맞춰 변환되는 효과를 포함하세요. 변환 후에는 이미지 2의 캐릭터가 이미지 3의 남은 댄스 동작을 이어받아 완료하도록 하세요. 음악과 비트가 정확하게 일치하도록 강조해 주세요.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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