프롬프트 상세
참조 이미지는 시작 프레임이 아닌 참조 용도로만 사용하세요. 배틀 스타일의 경쾌한 배경 음악과 음향 효과를 포함합니다. 시작 직후 다음 컷으로 전환하세요. 초고속 전환을 통한 화면 전환. 공간이 고속으로 붕괴됩니다. 순간적인 화이트아웃 이후, 참조 이미지 배경의 분위기를 계승하는 필드로 전환합니다. 전환과 동시에, 화면 하단에 RPG 스타일의 커맨드 UI가 나타납니다. 그중 하나가 선택되고 캐릭터가 움직이기 시작합니다. UI 효과: ・반투명 창이 Slides 되어 들어옴 ・픽셀 스타일 또는 현대적인 게임 UI ・약간 빛나는 프레임 (글로우) ・선명한 등장 애니메이션 표시 내용: 왼쪽: 캐릭터 이름, HP, MP 게이지 오른쪽: 여러 참조 이미지와 관련된 필살기 (일본어 이름) 상단: 참조 이미지와 관련된 적 캐릭터 이름 참조 이미지와 관련된 특별한 거대 적 캐릭터가 오른쪽 뒤에 나타나고, 플레이어 캐릭터는 왼쪽 앞에 배치되어 등을 보이고 있습니다. 카메라 구도: ・플레이어 캐릭터는 왼쪽 앞 ・적은 오른쪽 뒤 ・임팩트를 위한 약간의 로우 앵글 연출: ・캐릭터는 외형에 맞는 무기를 들고 배틀 포즈를 취하며, 적 캐릭터를 향해 가벼운 발걸음을 내딛습니다. 이 일련의 동작은 초고속으로 즉시 발생합니다. ・배경이 약간 움직임 (파티클, 안개, 에너지) 스타일: cinematic, game UI overlay, ultra detailed, high contrast, fantasy battle scene, dynamic lighting, volumetric light
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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