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참조 이미지를 주인공으로 사용하여 얼굴 특징, 헤어스타일, 피부 톤, 의상 및 신체 비율을 일관되게 유지하십시오. 그는 30세 남성입니다. 0-3초: 갑작스러운 공격 액션: 좁은 복도에서 깜박이는 형광등에 기대어 눈을 감고 있음. 오디오: 낮은 전류 소리가 갑자기 깊고 본능적인 포효에 묻히며 벽을 박차고 나감. 시각 효과: 벽 고정 장치에서 금속 파이프를 뜯어내고, 불꽃이 튐. 3-6초: 근접 번개 전투 대상 A: 갈비뼈를 향한 빠른 대각선 타격 → 목을 낚아챔 → 회전하며 벽으로 메침. 대상 B: 공중에서 가슴을 발로 참 → 전술 조끼를 잡음 → 상대의 추진력을 이용해 금속 상자 더미로 던져버림. 효과음: 무거운 금속 충돌음과 유리 깨지는 소리. 6-8초: 분위기 및 환경 환경: 스프링클러가 작동하며 미세한 안개가 공기를 채움. 빨간색 비상등이 깜박이기 시작함. 8-11초: 다수와의 전투 대상 C: 스태프 찌르기 → 주인공이 피함 → 턱을 향한 손바닥 타격. 대상 D: 뒤에서 저지하려 함 → 주인공이 숙여서 피함 → 몸을 돌려 공격. 11-13초: 피니셔 액션: 마지막 경비원의 깃을 잡음 → 무거운 보안 문 쪽으로 밀어붙임. 시각 효과: 경비원의 몸이 키보드 콘솔에 부딪힘 → 불꽃이 튐 → 유압식 문이 '치익' 소리를 내며 열림. 경비원이 바닥으로 쓰러짐. 13-15초: 아웃트로 톤: 고대비 그림자, 슬로우 모션 물방울. 액션: 주인공이 정장을 정리하고 안경을 바로잡은 뒤, 쓰러진 사람을 넘어 차분하게 화면 밖으로 걸어 나감. 오디오: 심장 박동 소리가 날카로운 금속성 울림으로 서서히 사라짐.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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