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프롬프트 상세

이미지에 있는 세 캐릭터와 장면을 활용하여 전투 장면을 만들어 보세요. 【장면 설정】 고딕 양식 대성당의 폐허, 기울어진 돌기둥, 부서진 스테인드글라스를 통해 스며드는 황혼, 떠다니는 먼지. 0-3초: 여전사가 창을 들고 조심스럽게 전진하고, 카메라는 그녀의 뒤를 따른다. 갑자기 검은 용이 그림자 속에서 튀어나와 발톱으로 바닥 돌판을 찢고 파편이 튀어 오른다. 여전사는 몸을 굴려 피하고, 창은 빛의 궤적을 그린다. 카메라가 격렬하게 흔들리고, 용의 포효가 대성당에 울려 퍼진다. 4-6초: 검은 갑옷 전사가 달려와 방패로 용의 머리 옆을 강타한다. 뼈에 부딪히는 둔탁한 금속음이 울린다. 용의 머리가 한쪽으로 젖혀지고, 송곳니에서 침이 뿜어져 나온다. 빠르게 컷이 바뀌고, 여전사가 뛰어올라 용의 목 비늘 틈새에 창끝을 직접 찔러 넣자 불꽃이 튄다. 카메라는 창끝이 박히는 순간을 따라간다. 7-9초: 검은 용이 분노하여 꼬리를 휘두르자 꼬리 칼날이 돌기둥을 절단한다. 기둥이 굉음을 내며 무너져 두 전사에게로 쓰러진다. 검은 갑옷 전사는 방패를 들어 충격을 막아내고, 방패 표면이 움푹 들어가며 그의 발은 땅에 깊은 자국을 남긴다. 여전사는 몸을 낮춰 파편의 비를 뚫고 지나가고, 그녀의 창은 땅에 불꽃을 튀긴다. 용의 날개가 펼쳐져 빛을 가리고, 대성당은 그림자에 잠긴다. 10-12초: 여전사가 용의 복부를 맹렬히 찌르자 창이 깊이 박힌다. 검은 용은 고통스럽게 고개를 들고 포효하며, 목이 부풀어 오르고 목구멍에서 붉은 빛이 솟구친다. 검은 갑옷 전사는 위험을 감지하고 전력 질주하여 여전사를 태클하고 뒤로 구른다. 다음 순간, 드래곤 브레스가 터져 나와 그들이 방금 있던 자리를 화염 기둥이 휩쓸고, 돌판은 녹아내려 마그마가 된다. 카메라는 열기 속에서 왜곡되고 일그러진다. 13-15초: 두 전사가 동시에 마무리 일격을 날린다. 검은 갑옷 전사는 측면에서 용의 목 관절을 방패로 강타하고, 여전사는 정면에서 전력을 다해 창을 던진다. 창은 회전하며 용의 목을 꿰뚫는다. 검은 용의 몸이 굳어지더니 땅에 무겁게 쓰러져 먼지 구름을 일으킨다. 카메라가 뒤로 물러나 멈춘다. 두 전사는 헐떡이며 서 있고, 거대한 용은 대성당 중앙에 죽어 쓰러져 있으며, 부서진 스테인드글라스를 통해 스며드는 황혼이 전장의 폐허를 비춘다. 빠르게 화면이 암전된다.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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