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프롬프트 상세

[장면] 다크 판타지 전장, 낮은 조도, 볼류메트릭 포그, 공중에 떠다니는 재 입자, 영화적 분위기, 초현실적 [캐릭터] 1. 섀도우 모나크 (차분함, 압도적, 가만히 서 있음, 손을 앞으로 뻗음, 푸른 에너지 방출) 2. 검은 갑옷의 나이트 (무릎을 꿇음, 손상됨, 가슴에서 불안정한 붉은 에너지 방출) [카메라] 느린 영화적 푸시인 + 약간의 좌우 궤도 이동, 얕은 피사계 심도, 캐릭터 간 포커스 전환, 핸드헬드 마이크로 셰이크 [조명] 로우키 조명, 강한 대비, 나이트의 붉은 깜빡임, 손의 푸른 빛, 조명이 붉은색 위주에서 푸른색 위주로 점진적으로 변화 [지속 시간: 15초] [타임라인] 0초–3초: 정적, 긴장감, 무릎 꿇은 나이트, 가슴에서 희미하게 맥동하는 붉은 빛, 조용한 환경, 미세한 카메라 푸시인 3초–6초: 나이트 가슴에서 붉은 에너지가 격렬하게 분출, 혼란스러운 불꽃, 연기 같은 움직임, 몸이 약간 떨림, 에너지가 밖으로 확장됨 6초–9초: 영웅의 손에서 푸른 에너지가 천천히 나타남, 부드럽고 통제된 흐름, 프레임 안으로 진입, 붉은 에너지를 감싸기 시작함 9초–12초: 푸른 에너지가 붉은 에너지를 감싸며 안으로 끌어당김, 붉은 에너지가 늘어나고 왜곡됨, 가시적인 저항, 캐릭터 사이에 소용돌이 형성 12초–15초: 붉은 에너지가 푸른색과 검은색 그림자 입자로 변환, 나이트 몸 안으로 수렴, 최종적인 어두운 아우라가 안정화됨, 나이트가 정지 상태가 되며 복종함 [효과] 듀얼 에너지 시스템 (혼란스러운 붉은색 vs 통제된 푸른색), 입자 기반 에너지, 볼류메트릭 연기, 소용돌이 역학, 에너지 흡수, 발광, 빛 깜빡임, 변환 시 미세한 충격파 [스타일] 영화적, 사실적인 물리 효과, 고디테일, 드라마틱, 슬로우 모션, 서사적인 다크 판타지, 8k, 필름 룩 [부정적 프롬프트] 카툰 금지, 애니메이션 스타일 금지, 과도하게 노출된 빛 금지, 왜곡된 얼굴 금지, 추가 팔다리 금지, 지터 아티팩트 금지

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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