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프롬프트 상세

변형되는 반투명 기하학적 구조로 이루어진 거대한 인간형 실체가 메가시티 스카이라인 위에 나타난다. 실체의 몸은 대체 현실을 반영하는 겹쳐진 차원 평면으로 구성되어 있다. 2초 지점 포인트: 실체가 양손을 펼치자 수직의 차원 균열이 도시를 가로지른다. 현실이 분열된다. 두 버전의 도시가 같은 공간을 점유하기 시작한다. 경쟁하는 타임라인이 충돌하면서 건물들이 서로를 통과한다. 파괴는 차원적이고 구조적이다. 거리는 거울 같은 복도로 접히고, 자동차들은 평행 중력 평면으로 옆으로 떨어지며, 마천루들은 대체 버전과 어긋나면서 기하학적 파편으로 조각난다. 실체의 모든 움직임이 균열을 넓힌다. 도시 구역 전체가 인접한 차원으로 미끄러져 들어간다. 두 세계로 점진적으로 나뉘는 스카이라인을 따라 전개가 펼쳐진다. 보행자들이 현실 사이를 통과하는 거리 수준 → 건물들이 투명하게 겹쳐지는 중층 구역 → 타워 전체가 수직 우주로 회전하는 옥상. 항공기가 차원의 주름 속으로 사라진다. 다리들이 불가능한 각도로 뒤틀린다. 현실 간 중력이 변화함에 따라 교차하는 도시 층을 통과하는 추격 카메라 뷰. 차원 균열이 도시 블록 전체를 삼킬 만큼 넓어질 때 속도가 급증한다. 항공 샷으로 전환: 메가시티는 이제 서로 멀어지는 두 개의 겹쳐진 세계로 존재한다. 차원적 실체가 그 사이에서 있다. 부서진 건축물과 겹쳐진 스카이라인을 통해 반사되는 다이아제틱 프리즘 차원광, 영화 같은 다중 우주 왜곡 효과, 산산조각 난 현실의 입자 파편, 4K.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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