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프롬프트 상세

세로형 엔드리스 러너, 전면 3/4 카메라 뷰 (측면 뷰 제외). 젊은 모바일 앱 개발자가 사무실 플랫폼을 가로질러 카메라를 향해 달리고 점프하며, 'MRR'이라고 명확히 적힌 떠다니는 코인들을 수집합니다 (각 코인에 빛나는 텍스트). 거대한 기업형 9-to-5 보스 몬스터가 같은 레인에서 바로 뒤를 쫓으며 거의 따라잡으려 합니다. 빠르고 밝으며 중독성 있는 모바일 게임 스타일.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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