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프롬프트 상세

{ "duration": "15 초", "motion_intensity": 9, "camera_movement": "역동적인 궤도에서 1인칭 시점 (POV) 추격으로 전환되며, 마지막에는 핸드헬드 방식의 정적인 와이드 샷으로 갑작스럽게 전환됨.", "audio_prompt": "강렬하고 빠른 바람 소리와 묵직한 날갯짓 소리가 어우러진 웅장하고 에너제틱한 오케스트라 음악. 12 초 지점에서 레코드판이 긁히는 듯한 소리와 함께 음악이 갑자기 끊기고, 형광등의 웅웅거리는 소리와 물건이 떨어지는 소리로 대체됨.", "action_sequence": { "0-4s": "드래곤이 왼쪽으로 날카롭게 급선회함. 카메라는 측면에서 라이더의 등 뒤로 빠르게 회전함. 드래곤의 하얀 날개가 화면을 잠시 가렸다가 지평선이 드러남.", "4-8s": "험준한 산등성이를 넘자 절벽에 세워진 거대한 고딕 양식의 성이 나타남. 성은 솟아오른 검은 석조 첨탑, 주황색으로 빛나는 창문, 거대한 플라잉 버트레스로 구성됨.", "8-12s": "드래곤이 날개를 접고 성의 중앙 다리를 향해 고속으로 급강하함. 카메라는 이 급강하를 밀착 추적하여 극도의 속도감과 수직적인 느낌을 연출함. 성문에 접근함에 따라 공기 중에 일렁이는 마법 장벽이 보임.", "12-15s": "[예상치 못한 결말] 드래곤이 마법 장벽에 부딪히는 순간, 중세 세계 전체가 디지털 유리처럼 산산조각 남. 장면은 즉시 밝은 조명의 할리우드 사운드스테이지로 전환됨. 사실 '드래곤'은 회색 모션 캡처 수트를 입고 기계식 녹색 폼 브롱코(말 모형)를 탄 배우였음. 배경에 있던 당황한 스태프가 커피 컵을 떨어뜨림." }, "technical_details": { "lens": "14 mm 초광각 렌즈 (성의 규모를 강조하기 위함), 결말 부분에서는 표준 50 mm 다큐멘터리 스타일 렌즈로 즉시 전환.", "vfx": "볼류메트릭 클라우드, 안개를 뚫고 나오는 태양의 렌즈 플레어, 사실적인 날갯짓 물리 효과, 산산조각 나는 디지털 유리 파티클 효과, 그리고 가공되지 않은 그린 스크린 무대 배경.", "lighting": "처음 12 초 동안은 극적인 '골든 아워' 조명. 마지막 3 초 동안은 거칠고 평평한 형광등 스튜디오 조명으로 즉시 전환." }, "technical_tags": [ "FPV 드론 스타일", "극도의 모션 블러", "장대한 스케일", "초현실적 텍스처", "영화적 급강하", "제4의 벽 파괴", "코믹한 타이밍", "비하인드 씬 미학" ]}

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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